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2017年Steam收入43亿美元,新游戏7000款-绝地求生达6亿美元

据SteamSpy创始人Sergey Galyonkin透露,2017年是Steam平台有史以来盈利最高的, SteamSpy创始人潜水员郑重介绍2017年是Steam平台上收入最高的一年,其中有超过7亿美元的销售额。

2018年,全球范围内共有43亿玩家购买、下载游戏,总收入达到46亿美元,同比增长7%,2017年的全年收入为22亿美元至34亿美元之间,增长了9%。而《绝地求生:大逃杀》以23亿元的销售金额成为去年全球最赚钱的游戏。在2017年这一数字还不足5亿美元的情况下,《堡垒之夜》以6亿美元的成绩位列第三,《侠盗猎车手V》。

同时2017年Steam平台的销售总额也达到了11亿美元,占据Steam平台所有游戏销量榜单前五名的比例分别为41%和29%。2017年收入高达43亿美元的《绝地求生:大逃杀》,是今年PC游戏市场收入最多的一款游戏。

此外,2016年底上线的“吃鸡”游戏《H1Z1》也获得了不菲的收益,2017年8月,这款由黎明(Daybreak)公司开发、腾讯代理的《绝地求生》在steam上的销量突破1000万份。《绝地求生》不仅打破了销量记录,而且在Steam的在线人数峰值中长期领先于《Dota2》与《CS:GO》,目前该作已经连续13周位居销量排行榜第一名。

2017年,Steam平台的盈利表现如何?

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