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4月手游市场创新高,《王者荣耀》助腾讯收入环比增加9%

近日,国外数据机构Sensor Tower发布了4月中国手游发行商全球双端收入排行榜的数据报告。 近日,国外数据统计机构SensorTower发布了最新报告。在过去的一年中,《王者荣耀》《原神》手游以及米哈游《原神》位列全球热门移动游戏发行商收入排行榜榜首位置。其中,腾讯的《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)和网易的《荒野行动》,分别是本月中国iOS畅销TOP3与海外收入冠军。此外,由Supercell推出的《Roblox》和King的《CoinMaster》也均跻身4月份的中国安卓下载量Top10中。

数据显示,《绝地求生:刺激战场》及其海外版以近岸吸金超过1400万美元的成绩蝉联了4月中旬出海手游收入最高纪录。得益于在中国市场持续火热、玩家对游戏付费意愿强劲等特点,这款战术竞技类游戏在国内迅速流行,并凭借该作成为今年5月以来中国AppStore游戏免费榜单第2名。《PUBGMoblie》则在上线不到一年的时间内就成功挤下《GarenaFreeFire》(原《部落冲突》国际服)登顶美国iOS畅销榜首位,目前其在东南亚市场的收入已经突破1亿美元。

除此之外,来自IGG(《王国纪元》、《剑灵》)、莉莉丝旗下的《万国觉醒》(英文名为《MyTalkingToma)》和友塔网络旗下的《三国志战略版》(日文名称《三国群英传:夺魁之战》)等多款国产独立IP手游作品,为腾讯在国内手游营收增幅贡献最大力量。

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