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15分钟1局的绝地求生,在这款1局玩1年的游戏面前+简直是小菜一碟

现在,只要是个厂商, 你有没有被一款叫《堡垒之夜》的游戏刷屏?

在最近,它凭借着自己独特的玩法和极高的还原度成为Steam上最火爆的“吃鸡”类游戏。

这不仅仅是《绝地求生》,就连其他大逃杀类型游戏也是层出不穷,比如最近很火的《Apex英雄》。

这款“大逃杀”类游戏在上线初期可以说是赚足了玩家们的眼球,因为它的“吃鸡”模式让它成为了继《使命召唤15:黑色行动4》、《堡垒之夜》之后又一匹黑马。

而就在前段时间,《堡垒之夜》还公布了一个新地图——“诺森德”。

这个新的地图大小为2公里X2公里,相比于之前的地图只有一个半岛,因此玩家们需要尽可能多的搜集物资、对抗怪物等要素才能生存下来。“诺森德”(诺森德)就是这样一家开发商所推出的新地图。

《堡垒之夜》的画风也从传统的FPS发展到了现在的“卡通化”,虽然在某些方面与“吃鸡”有一定差别,但在一些细节上面,却已经非常接近“吃鸡”。

首先是人物的动作流畅性,游戏采用3D建模的形式来呈现出不同的效果,而且每个角色都拥有属于自己的技能和道具;其次游戏中的场景以及环境都是真实的,建筑内的树木植被和光照等等细节表现得更加到位;最后游戏中武器装备的多样程度更是让玩家可以根据自身喜好去定制各种武器配件。

说到这里,大家应该会联想到曾经被称作“战术射击”游戏的《CSGO》。但如果把《反恐精英》看做一个“吃鸡”类的游戏的话,《CSGO》绝对算是一款“硬核版《绝地求生》,甚至比《绝地求生》更像一部军事模拟器……

所以如果你是一个玩过的《CSGO》或者“吃鸡”游戏爱好者,那么你可能会知道,《CSGO》确实是目前市面上最好的一款FPS游戏之一!当然了,这只是游戏厂商的宣传手段。

实际上,除了游戏本身以外,作为一个FPS游戏,它的画面一直以来都备受关注。而现在随着《PUBGMobile》《堡垒之夜》的大火,《绝地求生》的游戏模式也在不断发生着改变。

比如最近在Steam上架的一款售价80元人民币的游戏,游戏的内容和画质都相当不错,并且在发售后迅速获得了许多媒体的好评和点赞(同时在线人数超过200万)。

不过,对于一款FPS来说,画面的表现力自然要略弱于游戏整体的质量,毕竟FPS的操作逻辑是固定的,很多时候是没有办法做到完美无缺的,尤其是当玩家使用高倍镜的时候,画面就会变得十分突兀。

而《堡垒之夜》则不同,在《堡垒之夜》里玩家可以在游戏内选择任意一张地图进行探索、建造和战斗。而在这些设定之中,

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