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2022,国产手游「血洗」美国iOS畅销榜

每隔一段时间,在做稍微系统性一点的总结时, 文/游意

近几年,随着国内的吃鸡手游市场逐渐打开,在国外玩家群体中也出现了越来越多的国产游戏的身影。虽然这些厂商大多都开始尝试出新颖的玩法和产品组合,但整体的效果却并不明显,甚至还不如一些大厂的产品要强势。

而美国作为一个人口大国,其移动应用下载榜常年被中国企业霸占,这其中的原因有很多:

首先是海外玩家对游戏文化的需求。从过去的一年来看,无论是日本还是韩国,人们对于游戏类型的接受程度都是最高的。而在这种背景下,我们可以发现很多优秀的游戏往往会因为题材不同或者受众年龄、审美等各种因素影响,最终落到畅销Top5的位置。

再者就是来自腾讯这样的巨头公司的产品表现了。根据AppAnnie的数据统计,在今年9月份的时候,PUBGMobile在美国AppStore的总收入为人民币73亿元左右,相较于2021年第三季度增长了27%;此外还有《荒野行动》在iOS平台的收入更是达到了51亿美元,超越了此前排名第一的《王者荣耀》,登顶了全球免费榜。

另外一个比较有趣的是,《糖果粉碎传奇》(Funny’sFire)在美国的下载量同样超过了1亿次。如果只考虑SensorTower的话,今年一整月的时间里这款游戏在美国的营收就有接近3亿美元,这个数据可以说是非常惊人了!并且,在这三年当中,它在GooglePlay的表现依然非常不错,甚至比2021第一季度上涨了不少。

除了这两款产品的成功之外,最近一段时间内,国内发行商在海外市场的一些成绩也是引起了一些争议的:比如说去年10月底的时候,米哈游旗下的二次元SLG手游《原神》在中国市场的收入环比下降了13%。而到了11月初的时候,由于疫情的影响,国内手游市场就进入了长达半年多时间的高强度竞争期。这也让不少国内厂商放弃了重金入局这一领域。不过好在这个时候又有一些新面孔诞生了,例如B站的二次元UP主「西门子」推出了一个叫做「花间之歌」的视频,用“花”来描述一下自己的作品——这是一部很适合女性用户观看的作品。

其实在之前的文章中我们也说了,现在的欧美地区游戏市场已经不是以PC端为主的市场了,而是以主机与PS端为主,因此,无论哪一种策略都可以成为主流。而且在目前来看,美国的移动设备用户群正在不断扩大,所以未来或许会有更多的公司能够开拓移动平台来发展游戏品类。

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文章名称:《2022,国产手游「血洗」美国iOS畅销榜》
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