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21天,《堡垒之夜》安卓版下载量破1500万

IT之家9月9日消息 “吃鸡”游戏已经风靡全球很长一段时间了,当下最具代表性的两款游戏恐怕要数《绝地求生》和《堡垒之夜》了。 导语

“吃鸡”游戏已经风靡全球很长一段时间了,如今最具代表性的两款游戏恐怕要数《绝地求生》和《堡垒之夜》了。

在上一次有关“绝地求生”的报道时,我们也曾谈论过这个话题。不过随着时间推移,关于这款游戏的讨论似乎越来越少了起来。而最近,“吃鸡”手游的火爆更是让一些玩家们感到震惊。

虽然在国内没有什么相关新闻报道,但是从另一个层面上来讲,这个现象的确是可以理解的。《绝地求生》这款游戏的热度已经达到了顶峰期,在国外也已经成为了“直播圈”当中的热点之一。根据统计网站SensorTower的数据显示,《绝地求生》在上线仅仅21天的时间内,其全球下载量就突破了1500万大关。

而《堡垒之夜》则是目前世界上最大的移动端“大逃杀”类游戏,截止到发售日为止,《堡垒之夜》已经拥有超过1400万人同时在线。在这样的速度之下,如果说其他厂商能把它作为一款“吃鸡”手游的话,那恐怕现在还很难有哪一个厂商能够撼动它的地位。

另外值得一提的是,腾讯的国服版也即将开启公测了。按照以往的经验来讲,在“吃鸡”这一玩法下能够取得如此优异的成绩,恐怕需要用相当长时间来进行证明了。

其实在过去的时间里,无论是哪个国家或者地区,对于“吃鸡”这一系列游戏都进行了相应的推广与尝试,其中也不乏像《英雄联盟》《守望先锋》等经典老牌FPS游戏的相关作品,甚至连MOBA类的衍生物都有所涉猎。

但这些类型的游戏之所以能够被人们熟知,还是因为其本身具有极高的可玩性。在当时国内的游戏市场中,除了MOBA这种传统意义上的竞技模式之外,还有一个非常鲜明的特点,就是强调团队协作。“大逃杀”游戏可以说是最早一批将此玩法运用于实战之中的作品,而且其核心玩法也是受到了许多人的青睐。

而在后来由于种种原因,《绝地求生》的出现直接改变了整个游戏界的发展格局,并开始向着更为硬核的方向发展。而随着游戏行业对吃鸡品类的重视程度日益上升的同时,一些曾经热衷的传统“吃鸡”,也逐渐淡出了大众视野。不过在“吃鸡”游戏领域当中,仍然有着不少具备自己独特风格、以及独树一帜的游戏,比如:《H1Z1》。

《绝地求生》虽然是《H1Z1》的手游版本,但是却在画面、操作体验等方面做了很多优化升级。比如游戏内的载具皮肤系统,以及人物角色造型等等,这些细节几乎完美地融入到了《绝地求生》里面。而相比较而言,游戏中的枪械、配件、地图设计等,也更加考究了玩家们对游戏的认识。

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文章名称:《21天,《堡垒之夜》安卓版下载量破1500万》
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