4月29日,Sensor Tower发布2020年Q1美国手游市场报告。 SensorTower发布2020年Q1美国手游市场报告。
根据AppAnnie数据,2021年第一季度美国游戏行业整体收入为24.8亿美元(约合人民币11.4亿元),同比下降1%。《王者荣耀》环比增长21.6%;《PUBGMobile》环比增长18.4%。三七互娱在日本市场的营收同比增长15.3%至16.68亿美元,其中本土玩家贡献了20.2%的收入;莉莉丝旗下消除题材SLG新游《万国觉醒》以16.7%的成绩位列榜单第2名。
具体来看,全球化市场方面,腾讯、网易两家巨头均入围本期TOP100。其中,腾讯依然是美区表现最好的移动游戏发行商,占比高达53.8%。排名前三的市场分别为印度尼西亚(11%),巴西(163),墨西哥(62%)以及土耳其(30%)。而米哈游的《原神》,则首次进入到畅销Top10以内,并跻身前十行列。值得注意的是,来自中国iOS平台的《崩坏:星穹铁道》(King’sRainbowSix):在中国iOS平台上取得良好成绩,排在其后位置。
得益于国内用户较早进入海外,《明日方舟》和腾讯《绝地求生刺激战场》也分别位居两个类别的第一梯队。目前《明日方舟》仍旧稳居在美国iOS手游畅销榜的前五强中,且连续3个月蝉联下载量冠军宝座。2019年以来,该产品一直保持着高增幅态势,今年一月继续保持稳定上升趋势。2020年中国自主研发网络游戏市场实际销售收入达到180.9亿韩元,同比增长17.7%。《和平精英》《使命召唤手游》《剑与远征》等国产手游均在该细分赛道持续发力,其总收入也在不断攀升。1月份期间该品类依旧处于高速上涨通道,仅次于中国厂商的《王者荣耀》。而在疫情之下,这款现象级产品迅速回暖至今。