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2022年,我们的年度游戏是它们丨游研社

游研社的各位读者们,大家新年好。 2022年即将过去了。在这充满欢愉的一年里,我们一起探索着这个世界。

在这个新年里,我们有幸获得了游研社今年推出的第一本年度游戏——《游研社:我的2020》,并在此分享自己的观点和见解。

如果你已经读过这篇文章,那一定对我们的2022有所了解。在整个2022年的最后阶段,我们将以每个读者的视角去审阅游戏,看看我们在什么样的领域中有着不同的体验。当然,也有很多朋友没有阅读过我们的文章,或者只看了自己编辑出来的文稿而未能找到相关的反馈与建议。不过这些方法都非常有用,因为你可能需要花一些时间来完成每一项工作。但如果能够将每一次努力做到极致,那么你就会获得最大的快乐和收获。下面让我们用一张图来回顾下我撰写过的2022年的那些令人心动的事物吧。

1.《游研社:我的2020》:

从一个开始到终点

2021年1月7日,我是一名“游研”者。

作为一位游研爱好者,2017年我在日本发行一款名为《怪奇物语》的模拟经营类手游。这款游戏虽然看起来并不复杂,但是它通过一系列任务、支线以及挑战等内容,把我们带到了那个时候。当时正值开放世界游戏爆发之时,《怪奇物语》系列就已经成为了一种新的趋势。《怪奇物语》是一款独立制作的产品。

游戏采用第一人称射击模式。玩家可以选择扮演猎手或野蛮人的角色,使用他们的武器进行战斗、狩猎甚至建造建筑物。当你熟悉了各种各样的职业后,“野蛮人”们会给你带来全新的体验。

2.《绝地求生大逃杀》:

在2017年的某个时刻,PUBG的大逃杀游戏风靡全球。尽管PUBG的热度有所下降,但是在2018年底的时候,这款吃鸡游戏仍然是Steam上最受欢迎的游戏之一,甚至还影响了PC游戏销量排行榜的前十名。

这款游戏在短短几个小时内就卖出了2500万份;同时在线人数突破100万人次。在这样的速度之下,游戏最终在国内卖出去了2000多份,成为继《GTA5》、《CSGO》之后第三款同时在线人数超过200万的游戏。

3.《尼尔:机械纪元》:

这是一款由Rare工作室开发的第一人称生存恐怖解谜游戏。游戏的故事发生在美国东北部的一个小岛上的一座监狱之中。为了调查这个问题,科学家决定设计出了一个新的名字——“尼尔”。

这个名字来自于同一个人,他的名字叫做伊森罗根(IanRoon)。这位被称为诺曼底探险家的小女孩,出生在一个遥远的世界,她喜欢寻找食物和动物。她的父亲是一个商人和律师之间的存在,因此她要帮助女儿寻觅物品。

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文章名称:《2022年,我们的年度游戏是它们丨游研社》
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