在前两天官方对正式服的几位英雄强度进行了调整,而就在昨天, 文丨可儿游戏说原创
就在昨天,官方对体验服的几位英雄强度进行了调整(部分英雄调整和上个赛季一致),这其中就包括梦奇、扁鹊以及刘禅。而今天中午体验服也更新了关于此次调整的一些内容,具体情况是怎么样的呢?下面一起来看看吧!
体验服8位英雄调整:梦奇强度下调
在本次测试版本中,官方对于梦奇的强度进行了下调:
调整的原因是因为梦奇在前一段时间的时候已经经历过一次大增强,但是这个加强却一直都没有得到大家的认同,这次官方并没有进行大规模的改动。不过从数据来看,目前体验服中梦奇依旧是一个非常强的辅助,而且胜率也还算可以。不过由于目前版本的强势期太长了,所以在顶端局的热度还是很高的,相信在经过这几次调整以后也会有不错的热度的提升。
另外值得注意的是,这次体验服调整中的被动技能,并不是我们想象当中的效果,而是将所有的主动技能都进行了强化,增加了一个主动释放的范围,这也使得该效果在前期拥有着一定的实战价值;同时在团战当中也可以发挥出作用,比如说团控队友等。虽然这次官方没有对其进行任何的加强或削弱,但也是为了给玩家们提供更舒适的使用环境,希望能够尽快地让玩家们的游戏水平达到平衡,毕竟在现在的排位赛中,很多时候大家都会优先选择使用这些主动技能,而不会像以前一样只关注自己所在的位置,而是注重团队的整体配合。
其实这次调整的目的也是为了能让更多的人了解并使用这两个英雄的特点,同时也是为了更好的适应新版本的到来;当然了,如果只是想要优化一下这个英雄机制的话,其实也不是那么容易的。因为很多玩家都是比较喜欢玩射手位置的,因此在这种情况下,他们或许会去尝试一些其他的打法来提高自己的技术和操作能力。
至于刘禅的调整,则是为了更好地帮助我们在新的比赛或者匹配模式中,能够更加得心应手地使用他,而不是在面对各种突发状况时,仅仅只是单纯地用他的二技能来限制敌方英雄的移动速度。总而言之,这个英雄确实需要一定的时间进行完善,才能让这个英雄在正式服中保持较高的热度。
扁鹊大招机制修改:
在体验服中,扁鹊的大招机制得到了改善:当一名队友死亡后,扁鹊会获得持续5秒钟的控制,并且降低其50%的攻速,同时还会使其无法使用普通攻击,也就是说这个大幅度提高了扁鹊的容错率。不过这个调整之后,实际上影响并不明显,一方面就是在前期的团战当中,这个大幅度提高了扁鹊的容错率;另一方面则是他在后期团战当中,即使队友不占据优势的情况下,只要你大闪命中了对方,