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2018Q2季度全球应用下载情况总结 游戏下载量接近100亿-游戏茶馆

7月27日,SensorTower发布了Q2季度全球应用下载情况统计, 【游戏茶馆】7月27日,SensorTower发布了2018Q2季度全球应用下载情况统计。

根据AppAnnie的数据显示,二季度期间全球iOS平台共计产生了8亿个左右的应用下载量,同比增长25%以上;GooglePlay占据了20%以上的市场份额(包括国内和国外)。此外,苹果AppStore与谷歌商店分别贡献了10%的市场份额以及7%的安装量的提升;而腾讯旗下的《PUBGMOBILE》则以9%的优势排在第二位。

具体来看的话,由于全球范围的疫情影响下,各国人民纷纷宅家办公,移动互联网行业的发展也受到了不少限制、相关政策方面的压力等一系列的影响。但另一方面来说,移动游戏仍旧是整个游戏行业的大头之一。随着新冠肺炎的蔓延和监管机构对于手游产品的管控力度加大,我们不难发现很多老产品依旧保持着不错的热度,比如去年11月份推出的《王者荣耀》仍然稳坐榜首,而且其在海外市场的收入也在节节攀升。从数据上看,虽然中国依然还是处于下载量第一梯队中,但是这并不意味着中国的游戏下载总量会大幅减少。

另外需要指出的是,目前全球范围内并没有一款游戏能够撼动《王者荣耀》在iOS平台的地位,因为该款游戏在上线之初便遭到了不少玩家们的抵制,不过随着后续版本更新及版本内容的丰富,这款游戏已经逐渐走到了国际化发展的巅峰期。而在前不久的ChinaJoy展会上发布的最新报告显示,《王者荣耀》在中国区的DAU已经接近1亿人次,成为全球用户使用时长最高的手机游戏。同时据Sensortower报道,今年上半年以来,中国地区的用户使用总时间达到了4亿小时左右。

值得一提的是:由腾讯研发并发行的休闲类手游《StateofSurvival》在3月底登陆IOS和安卓平台,自上市以后就一直深受许多玩家们喜爱和追捧。2017年12月30日,腾讯正式宣布《绝地求生刺激战场》海外版《PUBGMobile》,将于近日登录中国区iOS与Android设备,截止到现在为止,《PUBGMobile》在多个国家和地区的累计下载量已超过10亿次,并且目前还在高速增长当中。

除此之外,还有一个十分有趣的事情就是,网易出品的吃鸡游戏《荒野行动》在今年5月中旬才刚刚在全球正式开测,随后便迅速冲上了免费榜单第2的位置。不过在6月下旬的时候,由于版号审批尚未过关等原因,国服迟迟未能开启内测。

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