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2017年Steam游戏平台凭借着《绝地求生》游戏创收43亿美元

好的,各位亲爱的读者朋友们, 今天,我为大家总结了一下Steam平台2017年游戏市场收入数据,看看《绝地求生》游戏创收43亿美元(人民币43亿),那么我们就一起看一下吧。

2017年Steam平台的总收入为40亿美元左右,按地区来计算的话分别是美国(26.1%)、日本(16.9%)、英国(12%),再加上我们的中国(12.3%)和台湾(1.9%)。

在这些国家的平均玩家中,《绝地求生》的总营收达到了16亿美元左右。如果算上中国的玩家的话,则贡献了10亿元左右的收入。而其他国家当中,以中国占比最为大的是《英雄联盟》。

另外,2017年的PC端游戏市场也同样非常火爆,比如我们最喜爱的《CSGO》。而这款游戏也是2017年的黑马之作,凭借着“吃鸡”玩法一跃成为了steam游戏平台的新贵。而这一次,我将详细的给大家介绍《绝地求生》这款游戏。

2017年度的Steam游戏平台:

1、《绝地求生》

2、《DOTA2》、《CS:GO》、《守望先锋》、《侠盗猎车手V》、《星际战甲》、《GTA5》,这些都是大家熟悉的大热游戏。

3、《绝地求生》

4、《彩虹六号:围攻》

5、《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike:GlobalOffensive)是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击团队竞技游戏,于2015年11月21日在欧美地区正式发售。2017年9月23日《PUBG》在Steam平台发售后便迅速成为现象级游戏,同时在线人数超过了200万,创下了Steam平台最高在线记录。

6、《巫师3》

7、《刺客信条》

8、《神界:原罪2》《腐蚀》等其他游戏

9、《怪物猎人世界》

10、《文明6》

【本文图片来自网络】

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文章名称:《2017年Steam游戏平台凭借着《绝地求生》游戏创收43亿美元》
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