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2018中国游戏-走出去,做爆款!2019-突围,变革,潮水的方向

【本文为17173游戏研发力量调查系列文章,转载请注明出处】作者:瓦克五游戏版号的开放, 文:17173游戏研究报告

作者:李安琪,编辑:赵雪楠

2018年是中国的游戏行业发展史上具有里程碑意义的一年。在这一年中,中国游戏产业的发展发生了翻天覆地的变化,从一开始被认为是科技革命、新技术驱动的产品研发就已经进入了高速增长状态;而到了2019年,中国的游戏市场正在经历着突围和变革的历程。2018年的下半年将至,2019年对游戏公司而言是一个值得铭记的一年,在过去的这一年中,中国游戏企业正通过一系列的举措来推动整个行业的高质量发展。在这个过程中,国内游戏厂商也进行了许多改革尝试,比如,与其他国家合作发行国外产品等。但这并不能说明中国游戏市场的未来。随着版号开放的日趋临近,我们能看到一些国产游戏厂商们重新找回信心,做出自己的精品之作。那么在2019年,我们该如何做呢?

01:走出去、做爆款——2020-2023年游戏研发力量调查(文章来源:陀螺电竞)

《2022年中国游戏开发者年会》系列报道:

1、腾讯控股总裁刘炽平先生

“2017是我人生中的第一个五年。”这是很多人对于游戏的看法之一。回顾2015到2016年间,游戏业可以说是一路高歌猛进。虽然当时中国游戏公司的数量远不如巅峰时期。但是自那时起,《英雄联盟》、《梦幻西游》、《剑网3》、《地下城与勇士》,这些曾经辉煌的游戏都逐渐走向衰落;到了2021年初,《王者荣耀》《梦幻家园》、《穿越火线》(简称CF手游)这些大厂相继推出新品之后,中国移动互联网时代的游戏市场似乎又焕发了一丝生机。与此同时,伴随网络时代而来的是全球性的游戏机遇期,玩家们的娱乐方式也在发生巨变,尤其是手机游戏。

2、暴雪出品,必属精品——《魔兽世界》(WorldofWarcraft)。暴雪的《魔兽世界》以绝对优势席卷了全世界游戏的市场,2017年12月18日,完美世界正式宣布代理《魔兽争霸III》。

3、网易出品,必属精品——盛大游戏。(以下均为官方声明)作为全球最大的游戏平台平台,盛大游戏不仅在中国拥有巨大的用户基础,还参与了众多海外业务。2017年全年,盛大游戏营收超过5000万美元,其中PC端收入超10亿美元,主机端收入达25亿元人民币。截止2018年底,《传奇》《天堂M》及《奇迹MU》的总营收约为5.66亿美元,2017年末《冒险岛Online》的总收入达到9.68亿美元。2017年11月底,腾讯宣布获得韩国蓝洞游戏有限公司的投资,成为蓝洞旗下第二大股东。此外,

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