当完美世界刚宣布代理国服的时候,向玩家们承诺会采用128tick的服务器, 在昨天的CSGO国服发布会上,完美世界向玩家们承诺了将在9月15日开启首测的消息。而对于这次的测试消息,很多小伙伴并不意外的发现了一点。那就是当我们进入到这游戏当中之后,除了可以体验到128tick的服务器之外,还有一个比较重要的因素就是延迟问题了!
众所周知,FPS类游戏因为其高额的帧数要求,以及对流畅度的追求而一直饱受诟病。而在这款游戏中,延迟的高低直接关系着整个游戏的平衡性问题。因此为了保证玩家们的体验感,官方采用的是64位的服务器,并且还加入了一些新的功能来解决网络卡顿的问题。
比如之前大家熟知的csgo和ow就采用的是64tick的服务器。也就是说只要我们在游戏里面进行游戏,就会匹配到的都是国外的老大哥或者是外国的玩家。而对于128tick的服务器来说,延迟也是需要非常高的,毕竟现在是高刷新率屏幕才能够让游戏更加顺滑丝滑。而且还有一些社区的一些皮肤枪等道具。
而在最近CSGO国服公测的时候,完美世界就宣布将会与V社合作推出全新的反作弊系统“VAC”。相信不少小伙伴听到这里肯定都不会陌生吧?那便是完美世界的CS:GO反外挂技术!
在之前完美世界的官博上面曾提到过一件事情,当时他们给出的信息中表示:“我们将会使用128tick服务器来运行所有游戏。”这个话一听就有一种似懂非懂的感觉,但是仔细想一下的话就会知道,这一定程度上的提升了服务器的质量,也算是为广大国内玩家提供了良好的游戏环境。
那么问题来了,大家觉得这样的情况下,完美世界会不会用自己的手段将服务器质量降低呢?