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2019年第一季度游戏影响力排行-PUBG影响力略降,属第二梯队

大家好,我是恰不到鸡只能瞎BB的绝地麦克斯~评价影响力的来源主要有:游戏月活跃度30%, 大家好,我是恰不到鸡只能瞎BB的绝地麦克斯~

影响力的来源主要有:游戏月活跃度30%,直播观看时长50%,电竞赛事观看小时数20%。

PUBG在第一季度中获得了约3亿多关注者;其中来自中国地区的Twitch平台用户数量达到了2亿多人,占该榜单总玩家比例超过25%,其次是美国和日本,分别贡献了10%和15%的内容创作者人数,而其他地区则贡献了40%的比赛观众人数和6%的互动内容,这些数据表明PUBG在中国的受欢迎程度已经达到了一个很高的水准。

此外,2019年第三季度最受关注的十大游戏包括英雄联盟、堡垒之夜、DOTA2以及Apex英雄(大逃杀)等,这八款游戏都拥有极高的人气,而且每个季度都有非常可观的市场规模。

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文章名称:《2019年第一季度游戏影响力排行-PUBG影响力略降,属第二梯队》
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