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4000万预约的“背刺”,似乎依旧无法洞穿腾讯吃鸡帝国的“城墙”

导语虽然4000万预约,属实有点拉胯在KRAFTON(原蓝洞公司)开发的《绝地求生:未来之役》正式上线之前, 在KRAFTON(原蓝洞公司)开发的《绝地求生:未来之役》正式上线之前,我认为这个游戏其实还是有点拉胯。因为这是一款主打PVP和战术射击的手游,它与PUBG、和平精英以及APEX英雄完全是两个不同的品类。

如果说前者只是一个吃鸡游戏的话,那么这款手游就是另外两款,他们都不是腾讯的游戏。

但是从游戏类型上来看,这两款手游也都是以战术竞技类的玩法为主。而其中《PUBGMOBILE》则是由腾讯旗下光子工作室群研发的一款射击生存游戏。

所以在游戏品质和画质方面,其实这两款手游也是有一定差距的。

比如说《和平精英》虽然已经上线了很长时间了,但它的预约量却依然没有达到4000万人次的成绩,甚至还排在了榜单第11名的位置。

这也就意味着,这游戏目前的表现真的毫无意义。

就拿这一次的导语来说,这一次游戏所需要面对的问题并不复杂。首先就是《和平精英》在端游的画面确实有些粗糙,但它的整体质量仍然非常高,并且还有很大的优化空间可供玩家去体验和感受。但它对于配置的要求也不低啊,所以在游戏性方面确实有着不少不足的地方。

其次就是在游戏细节方面,这款游戏在宣传的时候也并没有明确表示会进行什么大改动和调整,毕竟它的地图面积实在太小了,而且地图上的物资分布也没有想象中那样密集。

最重要的一点就是这款手游在宣传的时候并没有特别强调一些游戏内的一些东西,基本上只有一些基本操作就可以了,包括一些语音系统等都可以说是比较简洁明了的内容。

至于在实际战斗环节,游戏里的载具设计也不是很多,甚至可以说每一辆车里都有自己的专属皮肤和特效设定。这些都不重要。重要的是,在《未来之役》当中,这些内容都是可以直接购买得到的,也就是说玩家只需要拥有一辆车,就可以获得相应的皮肤奖励或者其他装备道具,然后再花钱进入战场。

当然了,这一切还得看官方后续对游戏的更新计划。因为我们都知道,目前的游戏版本主要分为四个阶段:

第一阶段是“测试”期,在10月13号,《PUBG:NewState》就要开启公测啦。在公测当天,所有的安卓玩家都会收到一份邀请邮件,里面包含了《PUBGMobile》、《PUBGMobileLite》三个版本的消息,同时还有《PUBGM国际版》的信息。

不过这份邀请邮件并不是所有玩家都能接受,大部分人都是拒绝的。因此在游戏开服的那一刻,我们就能看到游戏的各种消息信息和预告片了。

但即使如此,在短时间内,“测试”期的内容依旧无法让大家满意。尤其是在公测之后,游戏内的各种活动、福利等等内容几乎没有任何变化。

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文章名称:《4000万预约的“背刺”,似乎依旧无法洞穿腾讯吃鸡帝国的“城墙”》
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