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2018Q4北美APP排行榜-短视频习惯已被培养,用户偏爱深度游戏

北美市场用户在2018年的最后一个季度对各行业APP的需求都相对来说比较平稳,用户量较大的应用用户粘性持续增加。 北美市场用户在2018年第四季度对各行业APP的需求都相对来说比较平稳,用户粘性持续增加;游戏类应用的收入占比有所下降。

随着移动互联网的发展和内容生态的发展,2019年第四季度美国手游市场总下载量同比增长16%至7叠加季,该数据是今年第一季度全球手游用户支出(ARPU)最高的月份,比2017年的Q1增加了15%左右(其中中国iOS用户为12个月内增长了20%),而上一季度的环比增长率则仅有8%,这意味着在美国用户需求中除了PC端之外所有设备上的App均呈现出较好的上升趋势,同时移动社交媒体、电子竞技等新兴赛道的用户消费能力也在不断增强。此外,通过对比我们也发现,虽然部分应用在去年下半年推出后受到一些限制或政策原因导致用户的使用减少以及付费意愿降低等因素影响很大,但从总体来看,这些现象依然存在着,并且可以证明北美市场的短视频、电商及其他领域仍保持高速发展势头,并且在整个行业的地位还是非常重要的。

而在本季度中,北美市场上主要的两大细分品类:手机与网络游戏分别位列前四名与第三名。

首先来谈一说手机和网络游戏的市场份额:

(1)PC:PC用户最喜爱的大型游戏是《绝地求生》;其次是Xbox平台用户最喜欢的主机游戏是《堡垒之夜》,另外还有一个名为PUBGMobile的游戏则是《Apex英雄》。

(2)移动设备用户最喜欢玩手机游戏的是《王者荣耀》《第五人格》(注意:这里不是指《王者荣耀》),因为这是由腾讯公司研发且发行的一款MOBA+吃鸡类手游,目前还在测试阶段(国服尚未正式上线)。

(3)手机:安卓用户最喜欢的手机游戏是《原神》、《梦幻西游2》、《精灵宝可梦GO》;苹果设备用户最多的就是《旅行青蛙》、而其它大多数都是3D类型的游戏(包括网易的《荒野行动》),而主机玩家更偏爱于“吃鸡”类型游戏,而且他们更愿意将更多的精力放到游戏本身上。

(4)PC:PC用户最钟爱的手机游戏就是《英雄联盟》了,这款游戏在欧美很受欢迎,而且它还被认为是一款非常好玩的网游,但是它在中国却并不火,因为它的玩法很复杂,所以很多人都不太会用它去玩。

(5)移动用户:PC用户最喜欢的手游是什么?毫无疑问,这个游戏叫做《糖果传奇》。

(6)智能机用户:iPhone用户对于智能机的依赖程度最低,尤其是在2019年前三个月里,他们已经开始接触到新的应用,甚至很多用户都在使用他们的智能机器进行娱乐和购物。

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