游戏开发时当时的硬件性能有限。游戏开发时计算机仍然是一种比较专业的技术设备, 战地5wasd是动转角。
首先游戏开发时计算机仍然是一个比较专业的技术设备,它可以帮助我们更好地进行游戏,从而获得更好的体验;其次硬件性能有限(当时使用的电脑只有微星的i7和AMD)、内存较小以及不适合我们的操作系统等情况;另外由于硬件需求太高、需要更多的支持也导致了它的使用难度增加,因此他们对整个过程所需要的硬件配置还是要稍有提升;最后如果想要在游戏中实现超大的画面效果,至少还要配一颗集成芯片。这种原因主要是由于软件驱动程序太多造成的,所以即使有了最新的DX11插件也是无法运行这些功能;当然还有一种可能是因为某些特定技术的零部件已经被淘汰或者完全损坏,比如那些曾经用于模拟虚拟现实的一些东西,比如一些正在运作的应用机器人等等;而这些新的东西往往只能通过重新装载来得到改进;此外,虽然早期的手柄键盘没有大幅度升级,但是手柄按键本身具有的功能还不是很好理解:其实早就从那以后,随着人们对于“人机交互”这个话题的发展越来越多。而且目前大部分主流手机都采用了鼠标滚轮作为摇杆控制按钮,这样既能方便用户更快地了解游戏内容也可以减少其占用;但相对来说,现在大多数人都把目光放在到现在的主机上——这是一种更加成熟的技术手段。