另一方面,我们在采访中还了解到了一个有趣的元素, 战地系列游戏,在《战地5》发售之前就已经公布了多种内容。
而在今年8月份的科隆展上,《战地V》,也展示了一个新的元素:团队协作(CombinedArms),这种联合作战模式让玩家能够真正感受到战争带来的震撼和刺激感。
在这场活动中,我们还了解到了一些关于二战时期的内容,他们都是德国士兵以及美国军方组成的特遣队进行战斗的故事。这其中包括两支部队,一名英国女战士,一位意大利人。另外还有一种特殊的设计元素,就是加入了“小队长”系统,允许玩家使用自定义武器、角色等装备来指挥队伍。这些设定可以提供独特的视角,同时也能激发玩家对该种规则的精神内涵。
除了多人地图外,这次发布会还会透露一些有关其他方面的消息,如新载具的使用和改进等等。比如在此次采访当中,DICE工作室总经理OskarGabrielson将参与到《战地5》(Battlefield5)的新游制作中。
值得一提的是,《战地1》、《星球大战2》《使命召唤14》等多部作品都有着不同程度不同的开发进度,所以本次访谈中的主角之一,便是由EA旗下的一个演员所出演。
这位演员在节目中还给我们介绍了自己的另一项特色:
-动作射击类手游
这个项目其实是相当有趣的,因为他采用的是滑板的技术,所以其玩法也是很受欢迎的;它的主要特点在于它拥有非常多的枪械、配件和其他强大的装甲。
而且对于这款作品来说,它还是一个很有意思的东西:它可以在单人的战役中获得极大的乐趣,并且具有极高的可玩性。
这样的设计方式确实为《战地3》带来了不少不小的惊喜与亮点,而在本作之中,则会进一步拓展这款作品的娱乐性和互动性,因此这也是许多粉丝们一直期待的一部分。