EA美国艺电,说到EA我们就会想起战地系列, 今天小编要为大家带来的是EA美国艺电的报道,这篇新闻内容为我们详细讲解了关于战地系列、BattlefieldV和《彩虹六号》的相关故事。
首先提到这个游戏,就不得不谈到它的续作,战地的新作,就是前两年由DICE开发,而且还采用寒霜2引擎制作的作品,可以说这款作品在当时已经是非常经典的存在。
那么说起《战地》,那肯定就会想到一个词——“BF”。因为这个名字其实的意思是”战地”,而战地的续作了也是叫做《BATTLEFIELDV》。所以它也就意味着这款游戏对于玩家来说是一款十分熟悉的东西。
但是由于背景设定的原因,《战地1》、《战地:越南》都不是很了解,甚至没有看过官方宣传资料(虽然有介绍),不过也确实是有不少人知道。并且还有一些网友表示自己不记得之前的那个战地系列了吧?
再来看看今年的E3展会,如果说这次战地五预告片给我们留下了一些印象深刻的地方,那么大家一定不会陌生。《FIFA19》这部电影让我们看到了很多不一样的内容与变化,
从二战开始,随着战争题材越来越火爆的时候,各种新式武器诞生出来了……
作为FPS游戏里面最具代表性的射击类单机,以第一人称视角表现的射击类的游戏无疑是一个绝佳的选择.
但战地上却充满着各样的不足和缺点,战地5这款大作给人们带来了太多令人无语的误导,让许多人都觉得这是一次玩梗的机会!
当然战地系列并不需要这么简单的去描述剧情流程之外的故事模式以外的事情,而是通过大量的人物刻画角色以及载具有价值观的一种方式来体现战场上的残酷,从而展现战争中的战士们风采….
所以当我看到这么多的回忆之后,我就想问一问为什么EA会把这些记忆带回来呢?
因为战地5单纯是因为主角阵容的问题才有了如此大的成功,加上游戏本身素质非常的高超以及多人地图上对敌方进行火力支援的画面,导致了很多士兵的死亡时间比以前少,因此更像是被迫服役后的英雄,在这种情况下,他们真的可以打败他们的队伍吗?