因为这两部是最新出的两部(除了这个月刚刚毁凳山正式发售的战地2042之外)。战地1发售于2016年, 战地1是2016年的,而《战地5》则是2018年发售的。
两部都是重制版。而且这两款都已经过了两年了,只是游戏本体还没正式发布而已。前者最早于2015年3月21日发售,《后者去年12月份就发布了《使命召唤13:无限战争》(2013年初)。之后又推出了一年后再上架Steam平台并登陆Origin(2021年10月23号),这意味着在EA自家平台的PS4/X1/PC端上能玩到该作的所有内容(包括武器、载具和装备)。所以说如果你想体验新出的两代作品的话,那就要看你对这些老东西有没有兴趣。如果大家喜欢一战背景的射击游戏的话,那么可以考虑一下这部作品吧!
1.首先肯定是要提一下,《战地5》,这款游戏从16年前开始发行就是一个纯粹的军事题材射击游戏。它的第一部叫做“Warzone”,也是后来由EADICE开发制作的第一人称射击游戏。《战地5》是一款由DICE工作室制作ElectronicArts发行的一陆旦局款FPS多人竞技类的游戏,游戏以第一次世界大战为背景,包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
2.其次我们来看《战地1》。由于本作取消了单人剧情模式,并且后续还将加入大逃杀模式(类似吃鸡等)、丧尸玩法以及全新的大行动模式(大逃杀+大规模战场)等等一系列特色功能,使得战斗更加平衡又有趣。(目前看来,《战地1》还是有很大潜力的)
3.“全面入侵”模式属于战地系列中的经典玩法之一,
但它也有缺点:
-因为其画面效果并不尽如人意;
-由于缺乏团队合作要素,导致首发时没有玩家支持。
4.同时由于宣传片太短没办法流畅表现,因此官方只给出了几个地图以及一些枪械皮肤,其他的东西基本无法展示,更不用多介绍了。
5.除了上面提到的两部外,战地5还有着一部续作了,那就是《战地2042》。该作并没有像以前那样采用寒霜引擎而是通过虚幻四引擎来打造的。也就是说当时的这个设定让战地的多人部分显得有些薄弱甚至有点稚嫩,不过这种设计还是很用心的。