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战地5和使命召唤14,哪个可玩性更高

首先,战地和使命召唤, 个人觉得还是使命召唤玩性更高一些。

首先两款游戏题材不一样,战地和COD是二战的战场,两个系列都有着截然不同的风格,各有自己的特色;COD14是二战题材,但战地的剧情比较短,很吃服务器和操作,所以玩家之间也是斗智斗勇的。而COD则更注重小人物的故事叙事,因为每个人都是独立个体。至于哪个可以单机玩就看你自己了。

第二,COD14,我认为这点比起BF4更有特点,《战地:叛逆连队》就是个新手教程(这个不需要多解释)。COD13的单人战役模式只有5个小时左右,多人模式则是半小时左右,一局能打完五六个小时,而且还加入了一些额外的DLC做任务,体验感更好。不过这两作虽然都回归到了第一次世界大战中,但是画面、手柄操控以及枪支方面的变化都很明显,相比之下COD14简直不能与之相提并论。总得来说这次COD14的表现真的好强啊!

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