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战地2怎么解锁武器

我教给您:方法一:从兵种解锁武器入手除了1.0版本每一个队伍里的的兵种都有两段武器解锁首先打开bf2文件夹再打开mods+bf2+可以看到很多的压缩文件找到Objects_server.zip这个 千万别弄错了是!Objects_server.zip!先点右键+属性 把只读那一栏取消 这是很重要的然后打开这个信乎文件找到Kits这个文件夹右键 解压到指定文件夹在目标路径那把X++XXX+bf2+mods+bf2+Objects_server中的“Objects_server”删掉确定然后在X++XXX+bf2+mods+bf2+会解压出一个Kits的文滑穗悉件夹还是点右键+属性 把只读那一栏取消 应用文件夹所有的子文件打开看到ch mec us ai (也许还有EU没有就算)还有一个太长的 不管他ch是国的mec是中东的us是美的EU是欧盟的 (版本低的没有)打开你要改的阵营的以ch为例看到有CH_Assault.con CH_AT.con CH_Common.con CH_Engineer.con CH_Kits.con CH_Medic.conCH_Sniper.con CH_Specops.con CH_Support.con 各个文件Assault是突击兵AT反坦克Engineer工兵Medic医生Sniper狙击手Specops特囧兵Support补给兵以狙击手为例要用TXT格式打开CH_Sniper.con拉到最底下看到 ObjectTemplate.create ItemContainer UnlockCHSniperObjectTemplate.addTemplate ussni_m95_barretObjectTemplate.unlockLevel 1 ObjectTemplate.create ItemContainer UnlockCHSniper2ObjectTemplate.addTemplate gbrif_l96a1ObjectTemplate.replaceItem chsni_type88ObjectTemplate.replaceItem ussni_m95_barretObjectTemplate.unlockLevel 2把ObjectTemplate.create ItemContainer UnlockCHSniperObjectTemplate.addTemplate ussni_m95_barretObjectTemplate.unlockLevel 1的1改成0就行 就是改成ObjectTemplate.create ItemContainer UnlockCHSniperObjectTemplate.addTemplate ussni_m95_barretObjectTemplate.unlockLevel 0 ObjectTemplate.create ItemContainer UnlockCHSniper2ObjectTemplate.addTemplate gbrif_l96a1ObjectTemplate.replaceItem chsni_type88ObjectTemplate.replaceItem ussni_m95_barretObjectTemplate.unlockLevel 2就行了退出回到X++XXX+bf2+mods+bf2+接下来就是把看Kits那个文件夹拖回Objects_server.zip知道什么事拖回吗就是根把桌面上的东西拖到回收站一个道理显示在更新文件好了就行了如果有问题就是刚才没把属性改成非只读的了但是在选兵的时候那个图片还没变 还是中国的狙的图片但出生的时候是拿m95了如果是把2改成0 就是拿gbrif_l96a1这把欧盟的狙 反正每个兵都有两种武器可解锁方法二:从代码族氏入手还是刚才的那个文件夹和那个文件依然是CH_Sniper.con刚才是在一大串字的下面这次是在上面找到ObjectTemplate.create Kit CH_SniperObjectTemplate.saveInSeparateFile 1ObjectTemplate.kitType SniperObjectTemplate.aiTemplate SniperObjectTemplate.geometry CH_KitsObjectTemplate.geometry.kit 6ObjectTemplate.geometry.dropGeom 16ObjectTemplate.setNetworkableInfo KitInfoObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1rem ObjectTemplate.dropHeadwear mec_helmetObjectTemplate.unlockIndex 6ObjectTemplate.cullRadiusScale 2.4rem -ObjectTemplate.addTemplate USMIN_ClaymoreObjectTemplate.addTemplate chpis_qsz92_silencerObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67ObjectTemplate.addTemplate kni_knifeObjectTemplate.addTemplate UnlockCHSniperObjectTemplate.addTemplate UnlockCHSniper2ObjectTemplate.addTemplate chsni_type88ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher 把ObjectTemplate.addTemplate chsni_type88中的chsni_type88改成ussni_m95_barret或USSNI_M82A1就可以了接下来又是重复退出回到X++XXX+bf2+mods+bf2+接下来就是把看Kits那个文件夹拖回Objects_server.zip知道什么事拖回吗就是根把桌面上的东西拖到回收站一个道理显示在更新文件好了就行了这是连把图片都可以改了更好用至于其他的也在Kits里把CH_Assault.con CH_AT.con CH_Engineer.con CH_Medic.conCH_Sniper.con CH_Specops.con CH_Support.con的打开以第二种方法改代码把原有的武器的代码改掉改成你要的代码就行了注意主武器只能换主武器的不然会冲突比如你按3键 有两个武器会冲突 后果是在加载的时候会自动退出自己打开BF2文件里的MODS+BF2,里面的object server压缩包, ObjectTemplate.createComponentVehicle[车辆]属性这个文件夹,然后点击下面的”装载工具”,最后点”确定”就行了

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文章名称:《战地2怎么解锁武器》
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