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战地一卡死分辨率

战地一卡死分辨率《战凯渣悔地1》PC版的分辨率解析度和之前的梁启BF4不同:BF4 100%是原始分辨率,但在战地1中50%才是原始分辨率。 《战凯渣悔地1》近日公布了最新游戏解析度的演示,视频显示PC版的战地一几乎是100%原始分辨率。而这个比例又与之前梁启BF4和BF3完全不同!

原来梁启在BF4中使用的是50%的渲染效果(假设你开了抗锯齿),那么实际的效果就真的非常明显了吧?当然不是!因为之前有传闻说bf4100%才是原生分辨率,而且当时EA也是把画质调到最高才达到60帧,所以这次BF4变成了百分之五十还是很合理的呢!下面我们来看看官方给出的详细解法说明:

http://www.alphazdct.com/view/4098216/

其实很多人都认为BF4不真实,但实际上很多玩家觉得这张图更像是纯粹的一幅地图而已。而且这种大场面的画面看起来也很舒服。虽然后来经过电影级战争题材的电影改编之后有些场景变得更加逼真、更有现实感一些,但是却没有想到这样的结果。于是就有了很多国外大神用同样的方法去改变这些设定:比如开启DX12+光线追踪后,大部分物体都会呈现一个动态的分辨率;而在打开DXR以后会发现更多的细节被重新加入,甚至会有更多的东西出现,这就造成了对比起来很大的困难。

不过也有人推测为什么当初BF四的时候卡成这样的原因。毕竟以前的老机器都是用的最新的DirectX9,然后现在老黄还以为BF4只是更新了版本,后来慢慢的换成了新的Radeon显卡,没想到最后的结果居然就是这么神奇。

至于后面是不是也会有类似的情况呢?

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文章名称:《战地一卡死分辨率》
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