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战地5能不能没有观察者

不能没有观察者,首先就是在哗稿裂我的观察者视角, 首先就是在哗稿裂我的观察者视角。

《战地5》是一款由EADICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。于2018年11月20日发售。《战地5》就像一位新兵,很显然在入伍的时候没有做好足够的准备,而各种各样的Bug、未开发完成的新内容以及菜单界面的占位符,都在无时不刻地提醒着玩家这一点。然而,游戏本身充满着十足的潜力,

假以时日和运气,它可能会成为系列当中的最佳之作。

在《战薯行地风云1》,这款第一人称射击游察举戏中,拥有高度还原真实战场场景的能力;其次是注重细节描写与策略取舍的设计,巧妙利用环境光遮蔽了阴影,《战地风云》的老玩家将会身临其境感受战争场面的宏大景致。同时本作引入了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。总而言之,即使《战地风云5》仍然还有很多需要完善的东西,但如今玩起来仍然不失乐趣。(IGN评)

如果说《战地风云5》有大量的BUG存在的话,那绝对不能没有观滚戚谈测员的存在,即便你是个技术活儿也可以毫不留情地将这些问题暴露给大家,让他们去恶搞官方资料片,或者自行创造其他更好的方式来弥补自己的不足(DICE赞颂的是那些用字幕的方式营造一个氛围),但是如果你是一个喜欢FPS的玩家,那么请记住,《战地风云5》一定是有观旦告羡察者的,因为会有观展的人(包括我自己)。

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文章名称:《战地5能不能没有观察者》
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