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战地5游戏机制及细节解析

1、战场目前提到的战场主要是聚焦于西线(法国,鹿特丹)以及北非, 战地5目前的战场比较大,有各种各样的内容等待大家去发掘。

首先说一下单人剧情模式(这个不是我个人理解的游戏),这部分是基于《战地1》和《星球大战:前线2》中的多人对抗模式,所以我们会了解到,《战地3》,以及以后的《战地4》、《战地3》中的一些不同场景。

那么接下来我们来谈一聊本作的战争体验问题吧:

第一,这次EA可能会在某个时间点为玩家提供新的地图、专家角色以及全新的行动模式。(如果玩家想要玩挪威北非的话)而且由于DICE不希望将这些元素加入到《战地5》当中,那么它可能就变成一个类似于《绝地求生》《堡垒之夜》那样的一个独立的大逃杀游戏)

第二,现在提到的战斗主要聚焦在欧洲大陆上的战场上,因此我们可以知道本次的“战争故事”将会讲述很多有关二战的故事,比如法国军队占领了比利时首都布鲁西耶(包含诺曼底)、德国部队抵抗纳粹军等一些重要地区,并且还将涉及到英国与奥匈帝国之间的冲突;而其他地区的战场也包括了北非,毕竟这里面有很多东西要发生的事情,你也可以前往那里进行作战;但如果你想了解更多关于二战的相关内容,那你就得先问清楚这个话题了。

第三,“全面战争”将会回归——这是一个小队征服游戏,因为在这个玩法上面双方队伍必须互相冲锋陷阵才能获得胜利或者突破对方防线的制高点,然后再使用重型坦克或鱼雷轰炸机压死对方敌方士兵。

第四,没有任何额外的时间限制,让玩家能够更容易进入各个区域,这样即使是一开始也是分成两个类别,只要能在一个特定区域游玩的话。同时玩家也会有机会触碰某些建筑物,从而达到更好的防御效果,这也是为什么当一名突击兵需要深入敌后并利用工事建立掩护的时候。此外,支援兵也将被划分为多个小组(每个小组都有不同的任务),并且他们还可以呼叫空中补给以获取更多的分数,这也给了其他小队的重生机会。

第五,每种职业都可以解锁武器、配备和其他物品、外观道具等等物品。

第六点就是所有枪械都有一个自定义皮肤选项,只有拥有该功能才能解锁新皮肤。也就是你可以选择从左至右分别搭配三款枪械,其中一款专门专精独有的。另外一种则是可以在装备里面添加配件,但是不会增加装饰品。

好了最后总结一下,以上便是本次战地的背景设定。

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文章名称:《战地5游戏机制及细节解析》
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