fxaa是游猛拦铅戏里的画面抗锯齿的意思。FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”, FXAA全称为“FastApprouchingAnti-Aliasing”。
FXAA是英伟达的Maxwell架构抗锯齿技术,是一种用于消除锯齿边缘粗糙度和模糊度的图像。它是由一个名为Nvidia公司的深度学习超级采样(SuperSampling)的处理器、专用于深度学习图像处理器的独立控制核心以及一个专门用于图像处理的多媒体处理单元(D第一时间将渲染分辨率设定为4K)
该技术可以使游戏在像素级或超大范围的子像素间快速穿梭,从而达到对抗锯齿、着色器模糊等画面表现效果的有效性。FXAA具有较高的像素质量、高分辨率和更精确的画质,可应用于各种复杂场景和光源。它还能够使画面更加明亮、锐利,并不容易让眼睛产生眩晕感。(注:FXAA不只支持DX11、DX12和DX11)
FXAA是经过深度学习和超级采样技术研究得来的,它具有以下特点:
1、高像素密度:FXAA的目标是在2倍以上的像素尺寸中进行缩放处理,从而降低了绘图距离。
2、超高动态模糊度:FXAA目标是减少阴影,但是会使得阴影变得更平滑和平滑。
3、低输入延迟:FXAA的目标是提高帧速率,但同时也减轻了画面的卡顿。
4、多重采样抗锯齿(MultiScap蚀):FXAA的目标是在较短的时间内获得更多的采样,同时还可以弥补画面的边缘缺失的问题;并且可以通过改变其他图形特性来改善这一效果。
5、动态模糊抗锯齿(Realizm术):FXAA的目标是要在物体上呈现更高的单一颜色,从而避免出现锯齿现象。
总之,FXAA是一款具有广泛的应用和创新的技术,它可以在各种情况下提供更高的清晰度和色彩饱和度,同时还能减少对帧速率的依赖。它还可以在图像质量上提供更好的体验。
扩展资料:
FXAA主要有两种模式:
第一种:原生抗锯齿(MSAA)。这种方法通常被应用于更小的图像细节处,但也适用于一些更大型的图像。例如,当你在远处的建筑物或墙壁上添加出很少的锯齿时,可以利用这个技术进行近似的处理。
另一种:动态模糊抗锯齿(AFB)。这种技术主要用于消除锯齿边缘粗糙度和模糊度,以提高视觉上的舒适度。
第二种:混合采样抗锯齿(FSR)。这种技术主要应用于比较小的空间中的图像细节处,而非在特定的大小、形状或几何体表面。
参考资料来源:
人民网-F扯淡话,