《Apex英雄内测时间和发展历程》
随着越来越多的玩家对于FPS类游戏的需求增加,EA于2019年2月4日推出了备受期待的《Apex英雄》。这款游戏凭借其多样化的角色设定、新颖的游戏机制以及高质量的图像效果很快吸引了全球的玩家们。那么,这款游戏是如何进行内测的呢?
值得一提的是,《Apex英雄》并没有进行过任何Alpha或Beta测试,而是在发布前直接推出全面开放的试玩版本。这种模式被称为”Shadow Drops”,它允许E.A以惊喜的方式在游戏发行前宣布该游戏的发布。
作为一个开放性的游戏试玩版本,《Apex英雄》在游戏官方网站和Origin平台上均可下载。EA为玩家们提供了两个选择:EA Access会员可以预订拥有早期游戏体验的捆绑包,而所有人都可以在发布当天下载该游戏。此外,《Apex英雄》还支持跨平台游戏,即PC、Xbox One和PS4都可以互相匹配。
由于该游戏使用了源自《泰坦陨落》的游戏引擎,因此其开发时间不长。据EA披露,该游戏的开发时间只有14个月,因此,在推出后仅10天内,其下载量就已经达到了2500万,同时也迅速吸引了数百万玩家的关注。
随着《Apex英雄》的成功,其发布者EA在接下来的几个月里持续推出了新的更新和补丁,以确保游戏质量的稳步提升。其中,最大的改变是在第二个赛季中增加了一些新的游戏角色和武器,并优化了配合系统。而在该游戏的第三个赛季中,更加重视玩家体验的EA还进行了比较大规模的升级,增加了多种新模式和玩法,以及支持全新的充值系统。
总之,《Apex英雄》是一款极具特色的FPS类游戏。与其他类似游戏不同,《Apex英雄》采用了全面开放的试玩版本,且无论是在游戏机制上还是在技术层面上都具有很高的创新性。随着游戏的不断成功,相信该游戏未来还会有更多的更新和升级。