《Apex英雄为什么帧数最高才60》
近年来,各种新款射击游戏层出不穷。其中一款备受瞩目的游戏——《Apex英雄》,在其上线后迅速引起了全球玩家的关注。然而,在游戏玩耍的过程中,有很多玩家发现游戏帧数最高只能达到60,这让许多玩家非常不满,认为这样的帧率无法完全体现游戏的优势和特色。那么,《Apex英雄》为何帧数最高才60呢?下面就来一探究竟。
首先,我们需要了解一下“帧数”的概念。简单来说,帧数指的就是画面更新的速度,通俗地说就是我们俗称的“刷新率”或“屏幕刷新率”。而游戏的帧数决定了游戏画面的流畅度和细腻程度,越高的帧数则代表画面会更加流畅,反之则会显得卡顿。
那么,《Apex英雄》为什么不能达到更高的帧数呢?其实这与游戏的开发相关,更具体地说,就是跟游戏引擎有关。据了解,《Apex英雄》使用的是虚幻引擎4,而这个引擎是将游戏帧数与物理引擎绑定在一起的。因此,在《Apex英雄》中,物理引擎运算和刷新画面的速度是相同的,如果想要提高游戏的帧数,就需要加强物理引擎的计算速度,而这就需要更强的硬件支持。
事实上,对于普通用户而言,如果电脑配置达到了一定标准,完全可以达到60帧以上的游戏体验。但是对于开发者而言,考虑到不同用户的电脑配置差异,他们需要为游戏的最小配置进行考虑,以确保所有用户都能够畅玩游戏。因此,制作团队需要根据绝大多数用户的电脑配置来确定游戏的最佳表现形式,并在此基础上进行游戏引擎的开发,从而取得良好的视觉效果。
最后,总结一下,《Apex英雄》帧数最高只有60的原因主要是因为游戏引擎和物理引擎的绑定关系所致。虚幻引擎4是将帧数与物理引擎运算和刷新画面的速度绑定在一起的,如果要提高游戏帧数,则需要更强的硬件支持。对于开发者而言,他们往往会考虑到绝大部分用户的电脑配置,所以选择60帧是为了保证游戏能够在大多数电脑上稳定运行。所以,我们可以说《Apex英雄》帧数最高只有60,并不是游戏本身的原因,而是与游戏引擎和硬件等方面都有关系。