所谓的打野、ADC、辅助分工出现,只是为了更好的分配资源而已+在常规战术、实力均衡的情况下, 首先,打野就是指在野区发育的英雄,因为有惩戒,所以gank效率高。其次是辅助,ADC、辅助分工不同。但是这个不是绝对的,如果说你想玩好的话肯定要知道每个位置应该怎么去玩吧?而且现在大多数都是以中野为核心进行战术,也就是所谓的“上野辅”,这样就导致了整个战队资源均衡,而对面上单和adc就会很吃力(当然也不是绝对),这也是为什么经常有人说打野、下路辅助都是混的,其实只是多了个混子罢了
至于打野、AD、辅助的分工,虽然没有明确的说法,但是也不能排除这种分工的可能性,
总而言之,对于一个团队来说,好的打野、好的中单、好的射手都必不可少,而这样的团队往往需要一个优秀的打野来带动比赛节奏,所以才会出现这样的局面
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