1,先了解自己所处的分段, 预判这个东西,你得先了解你的英雄和位置。比如对面有机器人、锤石、泰坦、布隆等英雄;而你需要知道的一点就是,当你在对线时,你看到对方的技能施法范围时(比如机器人的Q),那么他就会往你鼠标方向释放一个钩子,而这个钩子就是预判。
预判这个概念,其实就是一个判断的逻辑,你在对线时,你看到对方英雄的走位或者是技能放的方向,那么他就往那个方向走,所以你看到他的走位或者技能是往那个方向释放,那么他就会朝着这个方向移动,所以说,你看到对面英雄走位或技能,就知道他往哪个方向释放了,而这个判断就是预判。
所以想要提高预判,首先就是熟悉各个英雄的技能,以及他们之间的机制,比如锤石的q,机器人的钩子,都是需要一定的预判的。然后就是多练习,可以去找一些职业选手的视频来学习预判。
我个人觉得预判这个东西,还是要靠多练,因为只有多练习,才会培养预判这个东西的准确度,而多练习,只会让你的预判越来越快,甚至会给你一种错觉,让你认为这局游戏,你赢了!
预判分为2个阶段:
1:对手技能飞行轨迹判断,比如莫甘娜的Q、锤石的Q,锤石的Q、泰坦的Q、布隆的Q,这类技能,都是有弹道和非指向性技能,也就是弹道速度很快。
2:技能轨迹判断,比如锤石的Q、泰坦的Q、布隆的Q等等,都是有弹道的,所以,这些技能,都是弹道慢,但是命中率高的。
3:非指向性技能,比如锤石的Q、泰坦的Q、布隆的Q等,这些技能,都是有非指向性,并且命中率高的一些技能。
预判分为2种:一种是靠经验来的,就是靠经验去躲的,比如卡牌的Q和机器人的Q。
第二种:靠自己的理解来,比如我自己,以前玩过一区黄金段位,当时对面下路双人组是女警加锤石,对面下路是滑板鞋加EZ。这种时候,我们就可以用一些预判来规避这些技能,比如锤石的Q。
预判这个词,我感觉应该是用来形容那些对对方的预判技能的预判距离的。比如说锤石的q,机器人的q,这些技能是弹道缓慢,命中率高的。
所以预判的距离,就是要靠经验来判断。
所以,预判需要大量的练习,才能让自己的预判变得精准。