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【孙盒子】孙盒子的CF作品
穿越火线(2007年6月15日—2014年11月22日)作为国内FPS射击类网游一哥,其在CF推出后凭借出色画面质量及独特的枪械手感获得大量玩家喜爱。但也正因为其抄袭CF的行为,使得该款游戏逐渐走向没落。而孙盒子在CF上线之初便以一个视频的方式向广大玩家展示了这款经典的FPS游戏,而他的这段直播也是从CF中汲取了不少经验与灵感。孙盒子称,CF在国内是抄袭CS1.5、1.6的一大特色。其原创的视频更是多次登上过新浪微博的热门榜单。但CF的抄袭并非没有道理的。其在游戏中的人物形象和技能设计都与《反恐精英》非常相似。
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浅析《穿越火线》争议背后的别样价值
作为国民射击游戏,《穿越火线》自2008年推出后,凭借超高人气、独特的画质和出色的游戏性迅速获得玩家们的关注。然而时至今日,《穿越火线》仍然是国内最热门的FPS网游之一,其火爆程度不亚于任何一款网游。那么在《穿越火线》取得如此成绩的同时,也离不开其他原因?它为何会突然之间走红呢?今天,我们就来浅析一下《穿越火线》争议背后的别样价值。
从2007年中国内地网络游戏市场占有率达到40%的2012年的《穿越火线》,到2014年第一款全球爆款的《穿越火线:枪战王者》(简称CF),再到2016年上线的《绝地求生大逃杀》,再到2020年初,CF手游凭借着超高的热度,成为了国内最受欢迎的网络游戏之一。然而伴随着时间的推移,游戏市场的发展却呈现出了“冷清”的状态,尽管《穿越火线》依旧保持着高人气,但其口碑和热度的下降却让众多粉丝难以接受,甚至有人表示,自己根本没有玩过这款游戏……
对于一款游戏而言,它的成功并非偶然。一方面,CF手游的火热,为其带来大量的玩家,另一方面,游戏本身质量的提升也是吸引玩家的重要因素之一。从2012年底至今的8年时间里,CF手游凭借着超低的门槛以及良好的游戏体验,一直深受广大用户的喜爱与追捧;而到了2021年下半年,游戏的销量却出现了负增长,甚至一度跌至了最低点的水平!这不仅使得《穿越火线》在运营过程中遭遇了一系列问题,而且也给CF手游带来了巨大的流量。
事实上,尽管CF手游已经成为国内最成功的网游之一,但是其所面临的问题却是越来越复杂——玩家流失和游戏模式的不平衡。而这些都是由于一些游戏自身缺陷所导致的结果。正是因为游戏自身问题的存在,才促使《穿越火线》慢慢的走向衰败,并逐渐淡化玩家群体。
除了玩家数量上的影响以外,对于一款游戏来说,其本身质量上的保证同样重要。CF手游的出现不仅打破了游戏厂商在游戏品质上的瓶颈,更是解决了游戏内容与玩法之间的差距。虽然CF手游目前还处于内测阶段,但在上线后不久,游戏便迎来了大量玩家涌入。这也导致了玩家们开始对游戏产生怀疑,认为这是因为游戏自身的问题造成的。同时,官方也明确指出:CF手游并非是完全照搬游戏原汁原味的内容。这样的言论似乎并不正确。事实上,从游戏本身而言,它确实是一个不错的选择。
《穿越火线》作为一款现象级的产品,其成功的秘诀其实也很简单:
1.吸引玩家,让用户不断增多。CF手游作为一款经典的FPS网游,在玩家数量上有着极大的优势,