首先,作为穿越火线生化模式的DLC, 自从生化模式推出后,这张全新的生化地图就一直活跃在各大平台上的热门榜单上。
虽然这张新图的玩法已经完全改变了,但却还是有许多玩家不喜欢。甚至有部分老粉丝认为这张图很失败,不适合长久玩下去。那么今天,我们就来探讨一下CF最失败的模式——生化VS佣兵幽灵(简称“生化终结者”),到底该如何改进?
首先是“生化终结者”这个全新生化地图的设定。
“生化终结者”是CF首款具有超能力的生化模式地图,玩家可以选择人类或者生化幽灵。
该模式拥有多种技能和强大的武器,例如弹药充足、加速、隐身等功能,玩家可以通过击杀敌方或将敌人吸至自己身边;同时,人类和生化幽灵也可以利用自己的隐形优势对抗僵尸或母体。
然而,作为生化模式的新地图,生化终结者的特色也仅仅只有“血量少”,而其他方面则没有什么变化。在游戏过程中,“血量”和“速度”都与生化模式中的“人类”相同。因此,我们必须加强生化终结者在游戏中的优势,以便于在战斗中有更多的可能。
其次是“刀战”。
“刀战”模式中的“生化终结者”在游戏中并不受待见。它既不能像生化模式那样使用各种武器,也没有刀枪棍棒之类的近战武器,因此,我们在刀战时必须时刻注意小地图上的动态,防止被攻击后出现死亡。与此同时,在战斗的过程中“刀战”的难度也会随之提高,这也让游戏变得更加困难。
除了“刀战”之外,生化模式还有很多值得改进的地方。
首先,“生化终结者”的最大特点就是“无敌”!
生化终结者虽然可以使用近战武器,但它却不是近战武器,而是一把双持的武器,且无法切换手枪或者霰弹枪。这种武器在战场上非常有用,特别是面对一群生化幽灵时。
而且,“生化终结者”在战斗中还存在一些问题:
1、“移动速度降低”(即只能进行2次连续射击)!
2、“枪械伤害大幅提升”(即射速降低到极限)!
3、角色跳舞幅度降低!(即:移动速度增加到极限)!
4、“枪械稳定性下降”(即:武器射速降低到极限)!
总而言之,“生化终结者”这个全新的生化地图设计非常成功,但是它也存在一些不足,需要改进。
最后,作为一个曾经的“生化模式”新地图,该地图应该怎么去改善呢?
首先,生化终结者的地图设计应该采用“沙漠灰”、“新年广场”这样的地图,这样才能更好地适应游戏节奏。
其次,“沙鹰-修罗”,应该采用“双管猎枪”的方式进行攻击。
此外,该地图应该增加地图的可破坏物体数量,并且尽量减少玩家的击退手雷等投掷物的使用。
当然,