并非是英雄角色自己定位,而是在游戏设计师再设计该英雄时(根本上是扰仔正对英雄技能和属性上的设计), 英雄本身定位其实是自己定的,比如说卡萨丁、瑞文这种的就属于半肉。
而沙漠皇帝这个英雄在前期伤害很高(Q技能),有不错的生存能力和切后排的能力,但由于没有逃生技能所以容易被针对或者针对性出装。
而且因为他非常脆皮很容易被秒杀或滚雪球,如果不是很熟悉的话很难玩好这圆型个英燃镇雄,
所以建议多练一下吧!
还有一些英雄则需要队友配合才能发挥作用:
1:狐狸,W技能位移效果,R技能击飞和眩晕,E技能伤害和减速,R大招R大范围AOE伤害,虽然不能像妖姬一样把敌人控住但是可以打断对手技能如瞎子的二段R,卡萨丁R大汪悉招R闪等等;
2:剑圣,R技能位移效果,E技能击退和眩晕,R大招R闪,这些都需要队友的配合,并且很多时候并不是设计师在设计角色时就设计好了,而是他们根据玩家的想法去调整了,比如说赵信E到剑圣上,剑圣会回头追剑圣然后Q到剑圣上,这就导致了剑圣在追剑圣的过程中会被剑圣反杀(除非对面使用了BUG);
3:盖伦,Q技能位移效果,R技能减伤和伤害,这个英雄比较特殊,因为他的Q技能是位移+控制,W技能是位移+护盾,E技能是眩晕,R大梁宴招是击退和伤害,不过这个英雄的R技能是无法被选中的,所以可能会出现你用的时候别人选不中你的现象,这也是为什么很多人选择盖伦的原因,而不是其他的原因。
其实每个游戏都有自己的定位,只有你玩的好,才会知道哪个位置该打哪一路