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一、英雄调整
首先我们先来看看目前的游戏状况吧!目前游戏中的英雄平衡性还处于一个摸索阶段,而拳头的设计师们在最近几天的游戏更新计划中,也表示会在接下来的几周内对这些英雄进行一些平衡性的调整,其中包括:
1.剑魔Q技能:基础伤害从150/150/200/250降低至70/115/140/175/210
2.凯隐E技能:被动攻速加成从20%增加到30%
3.卡特琳娜Q技能:冷却时间从全等级12秒减少到10/9/8/7/6秒
4.阿克尚R技能:基础伤害从100/130/160/190/220降低至100/150/200/300
五、英雄调整
1.阿狸
【W-痛苦之拥】
每级魔法伤害:20/45/70/85→20/30/40/50
(削弱)
2.艾希
【被动-致命华彩】
对野怪的额外伤害:30/55/80/105/110→40/65/90/115/140
3.阿利斯塔
【W-战术横扫】
法力消耗:70/75/80/95/100→60/65/60/75/80
四、英雄削弱
1.剑圣
在目前的游戏环境里,剑圣基本上都是在上路和中路位置出场,不过由于剑圣本身是没有位移能力的,所以这个时候剑圣又需要通过不断地游走来弥补自身的短板,所以这次的改动对于剑圣来说可以说是一种加强。
2.卡密尔
【R-虚空行者】
现在卡密尔的大招冷却时间由120/15/50s下调至130/120/110/90秒
3.阿木木
【Q-绷带牵引】
对小兵伤害:40/60/80/100→50/50/80/100
(削弱)
4.奥拉夫
【E-残虐猛击】
对生命值百分比伤害:80/110/140/170→90/130/160/200
5.蒙多医生
【R-炼金高压罐】
最大生命偷取系数:150%→200%
六、英雄调整
1、阿狸
【R-禁锢】
冷却时间:60/70/60秒→65/90/55/60秒
(削弱)
2、阿木木
在目前版本的上路环境中,阿木木的控制能力还是比较不错的,因此此次在3.0A版本当中的更新中,