被动:雷克顿每次攻击获得5怒气,当他有50以上的怒气时他就可以消耗怒气来强化他的技能。 鳄鱼有三种怒气值,分别对应怒气值的等级,怒气值越高,所受到的伤害越高,但是每升一级会有额外的增加伤害。
被动技能:无情铁手
雷克顿挥舞他的武器,对周围所有的敌人造成60/85/110/135/150(+0.6)物理伤害和0.5秒的晕眩效果。如果雷克顿挥舞的武器处在冷却阶段,那么雷克顿的下一次攻击将会造成相当于他当前生命值2/3/4/5/6%(+0.01)的额外物理伤害。
这个被动有4个用途:
1、在雷克顿与一个友军英雄作战时,获得10/20/30/40/50点怒气,并且他的下次普通攻击会造成30/50/70/90/110(+0.3)物理伤害。
2、消耗50/100/200/250/300怒气后,雷克顿能够在6/15/18/21/24的时间里再次施放此技能。
这个被动的触发条件很简单:如果雷克顿用他的武器来造成伤害或击中敌方英雄,那么雷克顿会回复20/25/30/35/40的怒气。
3、鳄鱼的怒气可以强化他下一次普通攻击的效果。
Q技能:横冲直撞
雷克顿挥动他的武器,对其造成60/95/130/165/200(+1.0)物理伤坦卜害,同时回复他30/35/45/60/75(+0.7)生命值。
在横冲时,雷克顿可以继续向前跳跃一段距离,然后继续进行横冲。
在横冲过程中,雷克顿的下一次普通攻击会造成50/80/120/160/210(+0.75)物理伤害并晕眩敌人。这个被动可以强化雷克顿的下一次普通攻击,并且可以在5秒内再次施放此技能。
E技能:荒芜
雷克顿猛砸地面,对其造成65/100/145/180/215(+1AD加成)物理伤害。如果雷克顿的每次攻击都会附带额外效果,那么雷克顿的下一次普通攻瞎洞拍击将造成双倍伤害。
在荒芜时,雷克顿可以再次施放此技能来回血并强化他的下一次普攻。
R技能:野性尖叫
雷克顿冲向目标区域,获得70/115/150/205(+0.8)物理防御和40/65/80/95(+0.4)移动速度加成。
雷克顿在4秒内获得100/150/200/250点生命值(最多叠加6层)。
在4秒的持续时间里,雷克顿可以再次激活这个技能来回复50/75/100怒气。
鳄鱼的怒气可以强化他下一次普通攻击的效果。