转,非本人原创, 首先,英雄联盟的机制是看你操作的,所以有些英雄可以被虐,但是很多玩家玩起来感觉很好玩。
比如瑞兹,他E技能的位移和大招的伤害都非常高,而且还有减速。如果说这个英雄是靠意识,那么他的操作就是靠操作了!
再一个就拿亚索来说吧,亚索在团战的时候是非常强势的一个英雄(除非他是肉),当他在团战的时候,你可以用E把他顶回来,或者在队友冲上来的时候直接E过去打一套控制效果,然后接大招。这样一来的话,即使对面交出控制技能也可以击杀他。
还有就是盲僧,有Q的盲僧基本上没有什么机会能够秀到人,只要瞎子不露头,一般都是被对面的ADC或者辅助抓到,这时候你就需要注意一下了,因为如果你盲僧Q中了对面的ADC或者辅助,那你的输出就非常高了,而对方的辅助或者上单看到你Q过来的话肯定会立刻交出W技能。
另外一点就是像劫这种刺客类AD法师,前期线上很难打出优势,特别是6级之后更是如此,一旦到了六级,有了R的亚索基本可以无伤打小兵,并且还很肉,这样的话敌方的后排根本没有办法突进到你身边进行输出,当然这是需要队友的配合的,并不是说必须要队友配合才能完成击杀。
最后一个就是卡牌大师,卡牌大师是一个比较灵活的英雄,由于他的被动,使他不管是在游走gank还是逃跑方面都很给力,不过卡牌的发育周期较长,这就让其在游走的时候很容易被抓死,因此尽量利用自己的等级优势,在游走之前先攒好自己所有装备,然后找机会去支援其他路。
总之,LOL这款游戏本身就是一个团队合作游戏,每个位置都有其不同的作用,每一个角色都有其独特的作用。不要轻视任何一个角色,选择一个自己喜欢的位置,这样会使得游戏的体验感变得更加重要。
其实不是说你技术不行,而是你要看你会不会玩,毕竟谁都不想被虐。