英雄改动: Q – 投掷顽石伤害收益:1.2总攻击坦戚力 ⇒ 1.4总攻击力 W – 痛殴基础伤害:25+45+65+85+105 ⇒ 25+55+85+115+145英雄解读:纳尔因为在上路手长的缘故,所以在对线期就保持着不错的压制能力, ●技能解析:
被动:投掷一个小球造成魔法伤害,可以附着在英雄或防御塔上。
●Q技能:向目标区域扔出一颗会飞向敌人的巨型纳尔,如果它击中了一名敌方单位的话,就会将其拉到自己身边。这个技能可以暴击,也可以充能。当被命中的敌人不是自己的英雄时,它会自动攻击附近的敌人,并将它们击退。
●W技能:对附近所有敌人造成魔法伤害,并且将他们拉得更远。如果纳尔用【E狂战怒吼】跳到了纳尔身上,那么他将会获得一个相当于他当前生命值15%的护盾,同时会减少20%来自他的伤害。如果纳尔用【R盛宴】杀死了一名敌方英雄,那么他还会获得一个相当于他当前生命值10%的治疗效果。
●E技能:将巨石撞到自己面前,对附近的所有敌人造成魔法伤害和减速效果。巨石撞到自己的时候会对附近的所有敌人造成伤害和晕眩效果。
●R技能:吞噬一个敌方英雄,造成真实伤害,并使其变大。
●总结:纳尔因为其位移的缘故,所以他在对线期很强势,而且拥有控制技能,所以在对线上可以轻松的压制对面。
纳尔在上单的定位是战士坦克或者半肉坦克,但是作为一个前排坦克来说,虽然输出能力一般,但是承受伤害能力很强大。而纳尔是一个偏后期的英雄,前期在线上很难取得优势,因此在团战中的作用也很明显。不过由于他的技能机制,在对线期还是可以轻松打出血量的优势的。