LOL伤害减免对真实伤害无效。真实伤害无视双抗及目标伤害减免的固定伤害数值, LOL伤害减免对真实伤害无效,因为真实伤害在没有计算自身双抗时是无视所有双抗的;LOL真实伤大陪害穿透和穿透的计算是通过计算对方造成的实际输出伤害,也就是说你攻击了别人就等于他的真实伤害。
英雄联盟介绍:
《英旦御雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性李肆角色,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“码咐英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
LOL伤害减免对真实伤害有效。
1.真实伤害是无视双抗的,比如盖伦的E,只要目标护甲有10,就会减少你40%的物理输槐绝出值,
2.所以技能上会直接说明就是百分比伤害,例如盖伦的W,任何人能打到他都是真实伤害,但是如果盖伦出了反甲,那么反弹的魔法伤害是固定的。
3.不过可以把这个效果叠加到另外一个数值上去才行,举例:诺手的R,只要是100血,就可以无视目标双抗了,这时候只需要R的值大于0,然后按下W,再按一下E,伤害就降到0了,这样不就无视了?而且现在诺手被动改了,每次打出血怒都会有真实伤害的加成,不需要再去叠加层皮祥来增加伤害啦!
4.还有一种就是类似于瑞雯的E技能,同样是受到双抗影响,但是无法对其他目标造成伤害哦!这就是为什么瑞雯放W之后平A会附带真实伤害的原因了!
5.当然,这种情况也是为了避免控制技能的出现,因为有些技能属于限制效果,比如猴子的大招,虽然可以免疫控制,但是也会打断位移,这就导致了某些技能不能使用。