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LOL如何计算技能伤害提升前后百分比

拿你的做比方,差嫌你100的法皮誉强(AP)。 法穿和魔抗的提升是不同的,比如你用的是红色法穿符文,那么100点法穿就可以带来60点伤害,而如果你有20点法强(黄色成长生命),那么100点伤害就能够带来70点伤害。

同样,还有很多英雄的技能也带有法穿属性,比如说小鱼人E技能增加50%的额外攻击力,那么50点法术强度就能带来30点法术强度,如果没有这些,那么你只能打出10次以上的普攻或者技能。但是像卡牌的R技能、盲僧的W技能、妖姬的W技能等等都是可以提高法穿属性的!所以我们需要把法穿和法抗算出来,才能在游戏中发挥最大作用。

首先,我们来算一下你的ap加成效果。假设你有20点法术强度,这时候你只有18点固定法强,那么你的AP就是:

18*0.6+10%AP

18*0.3+15%AP

18*0.4+5%AP

如果此时你的物理护甲值只有0,那么你的魔法抗性就会减少100%,这个时候你可以继续计算你的法术强度,比如说当你有20点法术强度,那么你的物理防御会降低40%,那么你的物防也会降低80%,这样就相当于你有15点护甲,而你的魔抗值只减少了20%!

那么问题来了,如果你的法强达到200,那么你所造成的伤害就会达到150。这个时候你要考虑以下问题:为什么我的ap加成是百分比?怎么计算?

其实方法很简单,下面我用一个实例来给大家举个例子。

首先假设有个20点法术强度的英雄,他的面板魔抗为32,也就是说他的魔抗要比他的法强要高40点,那么他的法强就能够带来90点伤害。

假设有个50点法术强度的英雄,他的基础魔抗是31,那么他的法强则能带来90点伤害,这与你法强叠满后能产生80点的伤害是不一样的。

那么我们再算一下他的面板魔抗值就知道了。

50(1-9)*(1-4)=42点法术强度

那么他的面板魔抗值就是:76+30/(100+20x英雄等级)=10/20=36点法术强度。

而假如你有20点法术强度,那么他面的皮亮磨面板魔抗就能够带来120点伤害了,而假如你的法强已经叠满了80点,那么他的面板魔抗也就能够达到220点了,那么他的面板法强也就能达到270多点了。

那么问题来了,假设你的法师拥有200点法术强度,那么你的法伤应该是多少呢?

假设有个50点法术强度的英雄,它的面板魔抗是32,那么他的魔抗要比你的法强要高40点,那么他的法强就能够带来140点伤害了,而假如你的法强已经叠满了80点,那么他的面板法强就能够带来170点伤害了,

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文章名称:《LOL如何计算技能伤害提升前后百分比》
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