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16年来第三次变革-腾讯游戏自研大变局

“我们唯一能做的就是加倍努力。”文+托马斯之颅腾讯游戏的自研业务正在经历一场巨大的变革。 文|托马斯之颅

来源丨虎嗅传媒(ID:jzhkkcxy)

在腾讯内部,很多事情都发生了很多变化。从去年11月开始到现在,已经过去了16年左右的时间。而在这个期间,我们看到的,有非常多的游戏都在进行着调整和改革,也有不少游戏正在经历一场变革。这其中也包括我们的自研业务也在面临巨大的变动。今天就让我们来看一下这个故事里的一段话吧,以及他们的故事背景和未来会走向何方!

1.关于腾讯游戏

2017年的12月份,腾讯正式发布了《天涯明月刀》,这款产品由天美工作室开发、网易代理运营。《天涯明月刀》上线后迅速走红,并连续两周夺得AppStore下载榜冠军。而在当时的腾讯财报中,《天刀》收入更是高达30亿人民币。

但是,当所有人以为腾讯要拿下《王者荣耀》的时候,却没有想到腾讯居然能拿到《英雄联盟》这一款全球爆火的游戏。虽然后来《王者荣耀》国服被砍之后《天刀》的热度持续下降,但依然保持住了不错的成绩。而且随着天刀越来越好、玩家数量不断增加,加上版号问题等原因,《王者荣耀》的活跃用户量也逐渐超过其他游戏成为中国玩家心中的“国民游戏”。

所以,在那个时候,很多人认为腾讯要推出一款“全民超神”的战术竞技类网游是不可能的事情。然而,当所有人认为这是不可能的事时,腾讯却又放下了自己手中的金箍棒。在2016年9月的时候,也就是那时候腾讯才刚刚宣布《QQ飞车手游》、《穿越火线:枪战王者》这两款产品正式进入公测阶段。

不过在这之前,一切还只是个猜想。就在大家以为腾讯会在明年上半年实现营收增长的过程中,腾讯突然发布公告称,“腾讯将协同PUBG公司为《PUBGMOBILE》提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持。”

其实,腾讯并没有把这次变动视作一种战略性改变,而是一副不做事的态度。“我们唯一能做的就是加倍努力。”这就是腾讯现在的处境,这也是为什么很多人会说腾讯的处境很艰难的原因。

实际上,在腾讯内部,有很多事情是需要去改变的。比如,腾讯游戏的自研业务正在经历一场巨量的变革。

那么,对于这件事情,你怎么看?

2.关于游戏研发能力的问题。

在去年8月底的一个发布会上,腾讯总裁刘炽平曾表示:“腾讯的整个自研部门都处于一个重大的发展周期,每一个项目都是一个快速成长的过程,我们希望通过这样的方式来获得更优秀的成绩。我希望可以给所有参与进来的员工带来最大的成就感。”在发布会结束后的第二天,

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文章名称:《16年来第三次变革-腾讯游戏自研大变局》
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