虽然强大的显卡正在成为PC玩家的一个越来越重要的组成部分,但我们今年看到的大型发布表明, 在过去的几年里,显卡已经成为了PC玩家的主要组成部分。尽管许多游戏开发商都推出了基于GeForceGTX10系列GPU的产品(包括NVIDIA和AMD)。但我们也知道最近几周,有大量PC开发者将使用100GB或更大的硬盘来安装一些大型软件。
这意味着许多人现在可以在家里玩游戏。当然这些游戏中有很多是需要30GB存储空间的,因为这些文件通常会包含很多数据,以便让他们可以随时随地进行游玩或者分享他们的游戏内容到其它平台上。此外,还有许多用户正在寻找一个新的主机,而不是一台专门的电脑。
虽然大多数人都认为这将会带来糟糕的影响,但是对于那些喜欢购买游戏的用户来说,这是一个可行的解决方案。特别是像《使命召唤15》、《绝地求生》等射击类游戏的发布使得人们开始考虑如何升级自己的硬件设备。然而,如果我们把这个消息放在另一个角度的话,那么我们可能会发现,越来越多的PC开发人员希望增加额外的游戏储存容量。
事实上,这不仅仅只是一个预设的系统需求而已。任何一款具有20多年历史的游戏都会有一个庞大的存储大小。例如,《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike:GlobalOffensive)是一款免费游戏,而且它还配备了一个25TB的大磁盘存储空间。尽管如此,《CSGO》仍然是一个非常出色的游戏。
但是,我们无法预测未来是否会有更多的新技术出现在PC上。因为即使是未来的硬件性能也会被降低,而这些改进还将使玩家们拥有更强大的硬件配置。因此,当我们看到一些令人兴奋的信息的时候,我们可能会惊讶于这样的事实——在某种程度上说,现在的玩家可能只花费不到60个小时来玩游戏。
尽管这种情况并不意外,但从另一个方面来看,似乎这是对玩家的一个重大损失。因为在过去的几个月内,许多游戏发行方一直在限制玩家能够获得更好的游戏体验。尤其是《堡垒之夜》以及《使命召唤13》在去年获得了超过400万美元的收入。不过,在最近几年间,这种现象发生了变化。在《堡垒之夜》推出之后,这款游戏迅速成为Steam最受欢迎的网络游戏之一。