《GTA:三部曲终极版》不是诚意之作。如果你对它的期待是堪比《GTA 5》的画质“再现”, 在PC平台上,有一款叫做《GTA:三部曲终极版》的游戏。
这款“最终”的作品其实是系列的第四部作品——R星对原著小说和粉丝们所推出的经典游戏进行重制后,由著名的开发商RockstarGames制作。
这是一款包含了3款不同类型的大作,分别对应着R星自己的续作,比如前不久发售的《GTA5》。
虽然它不是终极版,但它的画质的确非常出色。
如果玩家没有玩过,你可能会发现,这个版本与其说是终极版,倒不如说它是一部完全免费的复刻版。
如果你之前没有接触过《GTA》,那大概率是不太能接受这样的结果。而我个人对于《GTA:三部曲终极版》的期待,就更像是在等一个真正的终局。
因为在我看来,《GTA-三部曲终极版》并没有给我带来什么令人惊喜的画面表现力和音效表现,也并不算是一个完美且足够成功的终极大作。
不过,当你把它们从我的视线里移开时,你会发现,即使他们再漂亮(甚至有些夸张),仍然还是有着一些不尽人意的不足。
首先,我们来谈谈画面效果。在如今这种快节奏时代中,画面的表现确实已经不能称得上优秀。
尤其是那些高拟真光照、贴图质量都十分优秀的主机级显卡,更是无法满足玩家需求。因此即便它们看起来相当不错,但在实际体验中依旧存在一定程度上的性能差距。
尽管如此,如果你只是偶尔去感受一下画面的话,可能就会觉得它们很一般;然而如果你只看一遍场景建模之后,就会发现这些问题明显少了很多。《GTA》系列本身就是以真实度为主打卖点的作品,在画面上自然不会太差。
但是在某些方面,他们却远比现在好很多,比如:
第一,地图几乎全部做了还原;
第二,游戏里的人物动作显得更加丰富;
第三,整个世界观的设定被细化到了一个个细节之上(例如主角身上穿的衣服)。这使得本作中的剧情变得更为复杂多变。(当然这也包括了NPC角色)
所以,你需要注意的是,如果你对《GTA:三部曲终极版》的画面感觉不够满意或难以理解的话,那么请不要以为这是一段废话……
另外,我认为最重要的一点在于,它并非是一款完全纯粹的优化升级作品——它并不是像大家想象的那样——要么是在玩法上做出些许改动,或者是对原本内容进行了调整,这样才能让后续的内容得以完善。
但事实上,如果你仔细观察的话,你会发现游戏的画面整体品质似乎没啥提升。至少目前来看,“终极”的画质表现依然可以用良心二字形容。