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2022年网络游戏诉讼全景图

有利益的地方,就会有纠纷!表面上看, 图片来源@视觉中国

文|游戏陀螺Echo,作者丨张子凡、李小龙

2022年是全球网络游戏行业的旺季。作为全球第一大用户群体和移动端平台,《王者荣耀》、《和平精英》等热门手游的崛起,为整个行业带来前所未有的热度与活力。

与此同时,《绝地求生》《王者荣耀》《阴阳师》,以及《穿越火线》(以下简称“CF”)等爆款作品不断侵蚀着国内市场的网游市场。在这场激烈竞争中,有利益的地方就会就有纠纷。

从法律角度来看,如果将2017年的数字视作一个年度回顾的话,那么2023年中的网络游戏诉讼数量已经达到了5亿件。这其中不乏一些老牌厂商的产品,比如网易的《梦幻西游》、《永恒之塔》,米哈游的《原神》等等。而在这些新产品推出之后,也出现了大量的争议案例。

目前,关于哪些案件会引发更多关注和讨论?如何才能让玩家们对这一现象有一个直观了解呢?我们可以结合实际情况,以《2021年中国游戏产业报告(征稿人)》中的数据显示,截至2020年底,我国网络游戏总收入规模达到6.66亿元。而随着国家政策放开,“互联网+”时代的到来,游戏产业发展势头更加猛烈,对于游戏行业的健康发展具有重要意义。

根据《2021中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场实现营业收入157.6亿美元,2017至2025年分别为人民币7.44亿元、29.89亿元、5.49亿元。2018至2026年,中国游戏产业的销售总额约132.7亿美元;国际市场规模达185.3亿美元。2017年游戏市场整体营收同比下降2%至10.88亿美元,2019至202亿美元的市场份额同比增长1%,达到7.71亿美元。2019-2020年间我国网络游戏业务实现营业收入18.86亿美元,占据世界市场份额近八成的比例,高于其他地区。因此游戏领域的商业化进程持续加速,特别是电竞领域。

当然,上述数据只是针对部分案例的数据分析,具体到具体的纠纷解决问题上,还要看不同维度的差异性。毕竟游戏开发商自身也有自己的诉争渠道,因此很难用统一的方式来界定每一个事件背后的具体原因。就如2016年的一份报告中描述的那样:“腾讯起诉网易侵权案件”,其内容就是指腾讯公司旗下的手机游戏与PC端游戏的版权冲突。《王者荣耀》在去年11月上线以后很快引起了广泛关注,“吃鸡”风靡全国。但事实上,该游戏不仅没有受到严重影响,反而因外挂问题备受舆论诟病。“刺激战场”“全军出击”、“荒野行动”等游戏同样存在类似的问题,而且在很多情况下还可能面临相关赔偿。

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文章名称:《2022年网络游戏诉讼全景图》
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