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5亿老兵期待的IP续作,打动周杰伦的端游射击体验到底什么样

7月14日,无端科技研发的国产FPS端游《生死狙击2》正式公测。 大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

在FPS端游领域中,很多玩家都有着自己的固定目标:要么是打到更高级的巅峰,而要做成一款有特色、好玩、好看、受欢迎的产品;如果说起射击游戏的鼻祖和标杆,那么肯定少不了周杰伦的《生死狙击》了。《生死狙击2》就是其中之一。

7月14日,《生死狙击2》正式公测。

从2017年11月份上线至今,《生死狙击》已经运营超过5年时间,其背后所承载的IP价值也一直被外界看做是“国产之光”。

比如在2019年的4月份,腾讯拿下了《绝地求生》国服代理权后,就开始尝试代理该款网游;而在6月底,《生死狙击2》也宣布将会登陆移动平台进行全平台的商业化发行。

这让许多喜欢射击类游戏的用户都非常激动。毕竟,随着游戏行业的发展与成熟以及手游市场的兴起,这些热衷于吃鸡类产品的厂商们也是越来越多了,所以他们才会选择用自己熟悉的题材去制作一款具有吸引力的产品。

就在前段时间,国内知名开发商天美工作室群研发,由周董参与制作的《生死狙击1》正式开启封闭内测,并预计在今年9月初通过QQ渠道正式公测。

目前这款产品在steam上的评分为4.6分(满分10分),同时在线人数高达50万人,而且还有大量新老用户入坑。虽然这款产品目前还处于早期测试阶段,但由于玩法和操作方式的创新性与可玩性,还是获得了不少人的认可和喜爱。

对于许多人来说,第一次接触《生的死狙击》,可能会感到有些陌生,但是当你真正进入这款游戏时,就会发现这款游戏不仅有着极高的上手门槛,而且对新手也有很高的要求。

首先,在上手难度方面,《生死狙击1》可以说是非常容易做到的,新手只要掌握基本的射击技巧就可以轻松过关。“枪械种类繁多、压枪技术要求高”的特性也导致了新手很难找到适合自己的武器;其次,游戏地图的设计,使得新手很容易就能快速建立起来一个完整的游戏体系;最后,游戏中的道具装备设计,也给新手提供了很大的便利和刺激感,同时也为后续的更新提供了一个很好的契机。

当然,《生死狙击1》作为国内首款采用无端科技打造的FPS端游,其实并没有想象中那么难。游戏本身的质量并不差,并且游戏的美术风格和人物建模也很不错,所以玩家在玩的过程中,不会感觉到乏味。

除此之外,《生死狙击1》的画面表现力也不输于市面上大多数游戏的品质,无论是光影效果,还是人物动作的表现力都是相当出色。

不过值得注意的是,虽然这款游戏拥有着众多优秀的亮点。

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