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12.11版本研究所,大火的坦克老父亲回归游戏

哈喽大家好我是自然,欢迎收看版本研究所12.1112.11是对12.10版本环境变化后的大型补充改动因为.10的改动内容虽然看着庞大但实际上还有很多内容没有涉及到比如坦度提升后的百分比伤害, 版本研究所:各位好,我是你们的“小白”,欢迎收看今天的【版本研究所】内容。

今天给大家带来的就是11.10的改动内容了,其实说实话,这个更新真的是太大,而且还比上一个大了很多,我之前也写过很多文章跟大家聊了一下.10环境的变化以及对装备的调整,但这次是比较大的加强,但是还是没有达到我们想要的效果,所以我就简单介绍一下,希望可以帮助到想玩新英雄或者想了解一些新套路的小伙伴们~

关于坦克

坦克在本次的新版中进行了大量的增强和削弱

现在我们可以明显看到现在的坦克基本上不会出现坦克的身影了,坦克变成了一个非常强势的位置,而且他的坦度也是大大提升了,所以我们看到现在坦克的胜率已经下降至55%左右,而上个版本坦克就一直很尴尬,现在坦克几乎没人用了,但是这次的版本加强之后坦克的强度确实有了大幅度的提高,现在我们可以看到坦克的出场率会越来越高。

坦克被加强了,这意味着他们将会有一个更强大的攻击力属性

这个是针对一些近战来说比较强的英雄的,现在一些远距离的坦克都可以秒掉敌人,而且还有更多的坦克,这些坦克都是可以打出很高输出的,但是这一次的加强让那些比较怕近战坦克的玩家有点难受了。

另外坦克的伤害也有所增加,现在现在你使用一个炮弹的时候,你将能够造成额外的伤害,而且还能获得额外伤害,所以如果你是一名近战坦克的话就需要用你的炮弹击败对方哦!

对于其他的一些武器而言,现在我们可以看到很多的武器都被加强了

现在我们可以发现在武器栏里面有三把武器得到了史诗级的加强

首先是狂风之力的攻速加成从原来的12%降低到了10%

然后就是狂风之中新增的攻速加成了由15%减少为5%

第三点则是攻速加成的增加了10%,从10%降低到了10%,也就是说我们可以看到现在的狂风之中攻速加成就增加了8%,并且还会增加20%的移速,也就是说你使用狂风时,将会获得更多攻速加成

第四点就是狂怒之中的破甲效果增加了40%,并且还有额外50%的减伤效果,这个可以说是一个巨大的强化了,我们可以看到现在的狂怒上面有着一个全新的护盾值(这里不是提倡穿墙,而是要以防御塔为主)

第五点是我们最关心的一个技能伤害的调整,我们可以看到这次的伤害提升了25%,这是我们第一次提到的,但是这个伤害并没有改变,因为这个改动只是简单的修改了我们的攻击速度,并不是我们之前说的那个百分比伤害的改动,因为这一次改动后,我们可以看到伤害的范围也会变小,这个伤害会变得更加强大,我们可以看到在对抗某些高血量的敌方时候,我们依然拥有更大的优势,

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文章名称:《12.11版本研究所,大火的坦克老父亲回归游戏》
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