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360 度无死角拆腾讯-真得当得起互联网的“头牌”吗

北京时间 8 月 18 日港股盘后,腾讯控股(0700.HK)发布了 2021 二季度财报。 周二的港股盘后,腾讯控股(0700.HK)发布了2021年第二季度财报,主要包括游戏收入、用户数量、市场份额和盈利情况。

腾讯二季度营收为人民币65296亿元,净利润为人民币35367万元,同比下降1%;经营利润率达13%,低于去年同期水平。公司实现营业总收入180.6亿美元,同比增长3%,高于市场预期,占总销售额比例高达65%。在非国际财务报告准则下,2019-2020年度净利润分别为7.56亿元、8.66亿元和7.59亿元。

根据最新披露的中期业绩预告显示,该数字仍处于相对较低位置,但由于受到监管政策等因素的影响,其增长势头明显放缓,并有望延续到2024年第三季度开始。尽管腾讯二季度表现不佳,但在全球互联网公司的中枢神经系统中的“领军者”地位依然存在。

从业务角度看,目前国内企业整体毛利率稳步上升。截至2019Q1末期,中国网络广告市场规模已超过2000亿元美金。预计未来将保持20%以上的增长空间。

从行业的角度来看,随着新技术以及消费升级对传统行业的渗透力增强,视频直播、社交媒体和电商成为重点发展领域之一,而移动支付是其中的重要一环。

不过对于腾讯来说,这项工作本身就不是一件容易的事情。一方面要知道现在市面上的主流平台都是以付费方式获取服务。因此需要通过一些措施来降低成本提高效率。另一方面也要求腾讯在产品端持续进行创新与投入,比如引入新的支付算法以及推出更多符合当前需求的产品和服务。

另外一个方面是必须关注一下腾讯在核心用户的留存方面。因为当我们谈及如何利用云服务来提升自己的生活时,会首先想到微信、QQ这样的工具,这些工具不仅能帮助我们的生活更加便捷高效地完成任务,还能让我们的生活变得更简单。同时还有一点需要注意的是,虽然微信和QQ都已经拥有非常庞大的用户基数了,但是这些流量入口却没有被彻底整合起来,导致整个生态链出现了很大的短板。

总体而言,作为一家具有一定成长性的互联网企业,腾讯能够继续坚持做强社交、游戏和内容领域的布局是非常重要的一步。

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