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28个国家吃鸡玩家调查-近一半是竞技游戏玩家 学生不足20%

[闽南网] 大吉大利,今晚吃鸡。 闽南网记者王志文通讯员杨俊杰

吃鸡,俗称“绝地求生”。随着《和平精英》的火爆,越来越多的人开始玩“吃鸡”游戏。在这些玩家当中,有近一半是竞技型玩家,他们认为游戏中胜利的方式只有一种:吃鸡。

据统计,《PUBGMobile》(下简称PUBG)以100人同时在线为基准进行调查。其中大部分玩家都是竞技玩家。这份调研由腾讯研究院发布的《2018年全国互联网发展状况报告》。报告显示,吃鸡类网络游戏成为当之无愧的网络热门话题之一。截至2019年底,全球用户规模已突破1亿,其中中国玩家占比高达26.6%,其次为美国和日本网民占19.4%。而2017年中国游戏市场实际销售收入预计将达到18亿美元(约合人民币11.6亿元),同比上涨17.5%。不过,目前吃鸡依然是一个非常受欢迎的现象级游戏,其热度还在不断增长当中。从今年3月份至今,游戏已经连续28周位列全球手游畅销榜冠军的位置,并一直保持高速增长。

而在吃鸡游戏大潮之下,“休闲娱乐”成为了最具竞争力的内容形式。据悉,“周末、节假日等公共活动都被称为‘消遣’模式。《和平精英》作为一款社交游戏,它可以让年轻人放松下来,提高他们的生活质量。此外,许多学生也喜欢打“吃鸡”(即绝地大逃杀)类的游戏,如王者荣耀、QQ飞车等等。

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