从12月6日第一场海选开始算起,历经一个半月的角逐之后, 随着12月6日的最后一场海选赛结束,《旷野之息》以93分斩获2017年UCG大赏首个年度奖项。
在经历了一个半个月的角逐之后,2017年的UCG大赏最终结果已经出炉,它为广大玩家们奉献了许多精彩的内容。而经过一个月时间的激烈角逐,《绝地求生:刺激战场》、《怪物猎人崛起》这三款游戏最终获得最佳游戏称号和人气最高游戏称号,成为本次活动的最大亮点。
而在这次活动中,《王者荣耀》《剑网3:指尖江湖》也分别包揽前二名。
虽然《绝地求生:刺激战场》、《怪物猎人崛起》这两款游戏并没有拿到“最强王者”的荣誉,但是凭借着自己的优秀品质和丰富的口碑,《荒野行动》等一系列新游都拿下了“最受欢迎手游”的宝座。
不过今年年初推出的国服版《绝地求生》却并没有掀起多大的浪潮,因为腾讯想要将国区市场做大,所以一直没有上线国区的端游版本,这也造成很多国内的玩家对国服抱有很大的期望,希望能够尽快过审。
不过话说回来,如今的腾讯在手游领域的统治力依然强悍,相信不久后会有更多的中国玩家接触到这款游戏。
当然,《绝地求生:刺激战场》作为《堡垒之夜》的正版续作自然也是吸引了不少的玩家关注。在去年12月份,该作开启了全新赛季,并加入排位模式。《堡垒之夜》在国外的直播平台Twitch上拥有高达140万的热度,可以说是非常火爆了,而国内方面由于政策原因,国内无法开通付费服务。
不过,尽管如此,《绝地求生》依然是一款非常成功的游戏,而且在去年11月底,该作还在Steam上取得了第四的好成绩,成功登顶steam一周销售榜第一的位置。而在今年2月初,该作又迎来了一波小高潮。虽然在12月下旬,《绝地求生》在Steam上的同时在线人数首次出现了下滑,但是其销量依旧不减反增。
另外,《守望先锋》同样表现亮眼,在上周刚刚更新了新的DLC,并且还带来了全新的地图——遗迹,这使得不少玩家重新回到了《绝地求生》。但是在本周《堡垒之夜》进行了一次重大更新,除了一些细节方面的调整外,最重要的是官方修复了一些BUG,让部分老玩家重返巅峰。
总而言之,“一年一度的UCG大会”,无论是对于各路游戏主播、UP主还是普通网友来讲,都是值得期待的一场盛宴。