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1个月拿出10款新品,你可能没读懂Level Infinite这波操作的含金量

此前,虽然曾被称为“全球最大游戏展”的E3宣布取消, 在今天凌晨,全球最大规模的游戏展E3宣布取消。

根据财报数据公司SensorTower发布的一份报告显示,2021年上半年全球电子娱乐产品及服务的营收将达到27亿美元(约合人民币8亿元),同比下降了9%。这意味着2021年全年总收入为18.7亿美元,较去年同期增长2%。同时预计到2023年底,该数字将继续扩大至25亿人民币,但仍有较大幅度下滑。不过从目前的情况看,今年下半年已经是全球最大的电竞赛事和产业盛会。

对于这个“大吉大利,晚上吃鸡”(以下简称为“吃鸡”)的话题讨论,玩家们的看法各不相同,有人认为这将会是继2018年的英雄联盟S10之后第三个全球性顶级电竞比赛;也有人把它视作“今年的英雄联盟季中冠军赛”。当然,这些争议都是基于当下游戏圈内最热议的问题:如果一个厂商能在这届上拿出超过30款自己的作品,那绝对是一场精彩纷呈的盛宴!

而在这个问题背后,LevelInfinite作为全球游戏开发者大会,每年都会举办各种类型的活动来展示自己最新的游戏技术、新游以及未来趋势等内容,甚至还会邀请一些知名制作人的最新代表作品参展。

就拿今年6月底刚刚结束完TGA颁奖典礼的中国区代理商腾讯来说,他们也表示会继续跟进并与国际组织合作进行游戏开发方面的工作。“我们相信这次的展会不会让大家失望。”腾讯高级副总裁马晓轶这样对媒体说道,“虽然说这一次不是我们第一次参加这种大型游戏展了,但是我相信我们的团队一定会给出最好的答案。”

而在国内游戏领域,其实早就有类似的消息出现了。在去年ChinaJoy上,拳头游戏正式发布了《无畏契约》国服版,并且还公布了《使命召唤:现代战争4》。不过相比之下,《堡垒之夜》、《绝地求生》和《荒野行动》,两家大厂的竞争都非常激烈。

不过,当国外玩家看到《堡垒之夜》、《绝地求生》和《荒野行动》这几款现象级大逃杀游戏在欧美市场的火爆的时候,纷纷开始担心这款大IP是否会在明年登陆PC端市场——毕竟,这两款游戏的PC端版本在上线之前已经获得了相当不错的评价。所以,现在他们终于可以松口气去玩《堡垒之夜》了。

另外,据SensorTower统计,2021年第三季度《PUBGMobile》(和平精英国际版)以26.7%的高排名,环比第一季度上升了8.3%。《糖果传奇》、《Roblox》和《怪物猎人世界》分别位列第四、第五、第六名。而根据SensorTower此前发布的数据显示,

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