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14年死对头,把怀旧当新生,两次把魔兽耗没了

大家好,我是X博士。 我第一次接触到怀旧这个游戏,还是在《魔兽世界》的年代。

那时的国内玩家们,对这款游戏并不熟悉;甚至连很多知名网吧的老板都不会了解这款游戏。不过后来,随着时间的变化和各种因素的影响,“老”已经成为了一种常态;而到了今天,“新”也不再是那么重要了……

当然,现在正是一个特殊时期,《魔兽世界》《炉石传说》、《守望先锋》等热门网游都在等待着我们的到来。

然而,我们似乎没想到的是,那些“死对头”,居然真的来了。它们分别代表着一个时代:暴雪、网易以及暴雪娱乐。他们将把怀旧带入了一个新的时代。

那段时候,《魔兽世界》刚刚公测。当时,它还处于一个相对独立的市场——没有其他厂商来扶持,也没有特别大的资金投入;但很快,它的在线人数就突破200万。而在那个年代里,怀旧才是真正风靡网络上的一款网游,而且还非常火爆。

可惜,《魔兽世界》并没有成为第一个真正意义上流行的网络游戏,而是凭借一己之力把怀旧变成了一个全新的IP。于是,我们在当年的时候,几乎所有的热爱魔兽的人都会选择去尝试这款网游。

比如我在2014年开始玩的《传奇》。虽然说,我并不是很喜欢它那种精致又复古的感觉,但在当年我的电脑中,它的确拥有许多令人惊艳的特效与角色建模。《冒险岛》可以说是一款极具个性化的MMORPG。从画面来看,你很难发现这些特效有多华丽,更别提一些细腻的光影效果了。

但是在操作方面,《传奇》却做到了让人难以形容的地方,那就是简洁。无论是地图布局还是人物动作,都有比较贴近真实世界的设定。

再加上它不算像《CS1.6》那样需要大量的练习才能掌握的技术,使得我很容易就能上手这款游戏。同时,这种简单的手绘设计,让它迅速获得了一批忠实的拥趸,并成功地推广开了自己的第一家中文网咖。

这也导致了很多人,包括我是一名X博士(没错,就是那个叫“艾泽拉斯”的公司创始人)。在我看来,当我们谈论起《魔兽世界》,或许更多的是一种印象深刻的回忆。因为,在这之前,我也听过不少关于《魔兽世界》的故事或故事线的电影。

如果说《暗黑破坏神4》是我最喜欢的电影的话,那我们今天的主角《无尽之路2》(下简称为“无尽”)便是我的青春。

在那个时候,《无尽之路2》刚面世时,我就被其震撼到了。作为一款3D横版格斗手游,《无尽之路》确实有着很高的完成度。尽管它在玩法、画质等方面存在诸多问题,但在宣传过程中却依然能吸引众多观众。直到去年8月份,

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