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18年全球手游榜单,《绝地求生》只排第三

近日,App Annie发布了《2019 年移动市场报告》, 近日,AppAnnie发布了《2019年移动市场报告》,介绍了今年各平台手游收入情况、下载量排行榜和全球热门游戏的趋势。

在报告中,《王者荣耀》凭借着18年的出色表现稳坐第一位;而另一款“黑道风云”类RPG游戏《列王的纷争》更是凭借2018年的强劲表现挤进了第三名;此外,在榜单前十之中还包括了腾讯出品的两款《绝地求生:刺激战场》。

从整体来看,2019年是属于中国和欧美玩家的一年。

根据统计机构SensorTower的数据,2018年中国是iOS平台的收入最高市场。不过随着国内版号暂停发放以及海外政策的放开等一系列因素的影响,2018全年的中国手游总收入已经出现了下滑的情况。但这并不意味着2018年末就结束了。

从具体数据上看,除了去年排名最高的两款国产手游之外,其余三家分别来自美国的3款和俄罗斯一款;其次为美国,占比达到了22.6%(图源:Sensortower)

从另外一方面来说的话,日本玩家也是最大的用户市场。不过由于疫情原因,导致该地区的iOS流水有所下降。值得一提的是,日本用户在GooglePlay上的支出也较低;虽然有不少老外因为担心《荒野行动》、《火枪纪元》会过审无法游玩的原因,开始对这款手游进行付费尝试,但是结果却不尽人意,反而被其打败。

最后则是《PUBGMobile》,尽管《堡垒之夜》国服迟迟不能上线,但他依旧以19.8%的绝对优势雄踞了iOS游戏免费榜的第一位,仅次于腾讯旗下的两款正版吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》与《FreeFire》。

总体而言,2019年前三个月中国和西方市场的PC、主机和掌机游戏收入都进入到巅峰期,其中PC端贡献了近31%的营收,主机和掌机的则占据了19%的市场份额;而在手机游戏方面,日本仍然是移动设备的主力军,占比高达11.2%;而韩国和欧洲依然是移动终端的主要市场。

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